Darkness
GameplayLight · Stealth · Risk/Reward
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强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
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补丁历史
- ≈🔁ReworkcritBonus
低光照条件变得更加严苛,对玩家和敌人都更具惩罚性,影响奖励和遭遇战。
黑暗现在更加致命:降低了低光照下的玩家暴击加成,略微增加了玩家在低光照下被突袭的几率,增加了低光照下的压力伤害,略微增加了零光照下的怪物伤害,略微减少了低光照下的金币奖励