Stress and Prologue Systems
综合Stress · Heart Attack · Death's Door · Mortality Debuffs
1 补丁最近改动 130mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ≈🔁Reworkstress—→Adjusted to scale with quest difficulty; higher stress threats in later missions
调整了压力机制以维持各任务等级的挑战性,并强调了后期游戏的压力。
- ≈✨NewDeath's Door—→Conditional with Death's Door and Heart Attack
修订了心脏病机制,引入了“死亡之门”阶段,包含延迟死亡和死亡之门后的减益效果。
- ≈✨NewMortality Debuffs—→Persistent debuffs after surviving Death's Door or Heart Attack
在幸存关键事件后会施加新的死亡减益效果,以体现持久的影响。