Visual/Bugfix
综合Hunger · Death · Bugfix
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强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
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补丁历史
- ≈🐛Bug fixhunger death affliction
饥饿机制不再会错误地使已死亡的英雄产生压力状态。
修复了已死亡英雄在死于饥饿时可能产生压力状态的错误。
饥饿机制不再会错误地使已死亡的英雄产生压力状态。
修复了已死亡英雄在死于饥饿时可能产生压力状态的错误。