DCS World
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈✨NewWWII missions—→Added
在 FWAF、单人模式和多人模式中添加了新的二战任务。
新内容
- ≈🐛Bug fixBarrage Balloon
修复了在多人游戏中客户端无法看到防空气球的问题。
bugfix
- ▲🎯BehaviorAIM-120Midcourse Guidance
修复了目标 ID 重置、导引头视线 (LOS) 旋转问题,并恢复了中段飞行阶段对视线率激增的保护。
bugfix
- ≈🎯BehaviorAIM-7Loft Trajectory
修正了抛物线轨迹 (loft trajectory) 的初始化。
bugfix
- ≈🎯BehaviorEjection
修复了玩家在弹射后仍能控制飞机的 Bug。
bugfix
- ▲🐛Bug fixGBU-24Impact Explosion
修复了 GBU-24 炸弹在撞击时不会爆炸的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixnet.lua2json
修复了在数值索引表缺失索引时出现的 JSON 生成错误。
bugfix
- ▲🎯BehaviorCPU load
降低了步兵小组在寻路时的 CPU 负载,提升了整体游戏性能。
performance
- ≈🐛Bug fixA-20Glivery names
修复了 A-20G 涂装命名不正确的问题。
fix
- ▲🐛Bug fixstability
修复了在第二次着陆期间发生的崩溃问题。
stability
- ≈🐛Bug fixvisual overlap
修复了远处沙尘暴效果会与玩家近处的烟雾效果重叠的问题。
视觉
- ≈🐛Bug fixHUD visibility
远处的沙尘暴效果不再覆盖 HUD 玻璃。
视觉
- ≈🎯BehaviorHUD only viewkneeboardEnabled→Disabled
在使用 HUD 专用视图 (LAlt+F1) 时,Kneeboard 现在默认禁用。
质量
- ▲🐛Bug fixSemi active missilesstabilityCrash→Stable
修复了在使用半主动导弹时在特定条件下发生的崩溃。
漏洞修复
- ▲🐛Bug fixServer ListFPSLow→Stable FPS
修复了在刷新服务器列表期间出现的严重 FPS 下降问题。
性能
- ▲🐛Bug fixmemory leaks
消除了视频渲染中的内存泄漏,提升了整体稳定性和性能。
消除了视频渲染中的内存泄漏
- ▲🔁Reworknetwork transport—→Reworked
重构了网络传输,以更好地处理多人模式中大量单位的情况。
更好地处理大量单位
- ▲🎯Behaviorradio altimetersea surface→ship deck
无线电高度计在飞越舰船时,现在能正确检测到舰船甲板而非海平面。
现在可检测舰船
- ≈✨Newsonic boom—→Added
为超音速飞行引入了全新的音爆音效。
新效果
- ≈🎯Behaviornetwork protocol—→Updated
更新了网络协议;现有服务器必须更新后才能被可见。
网络协议已更改,旧服务器将不可见
- ≈🐛Bug fixF10 Mapairbase icons
修复了在使用特定 F10 地图过滤器时,机场图标会消失的问题。
F10 地图的“仅限飞机”和“仅限地图”选项将不再导致机场图标消失
- ≈🎯Behaviorground unit control
防止键盘快捷键意外控制未分配的地面单位。
未控制的地面单位将无法通过键盘组合键进行控制
- ≈🐛Bug fixFog of Warunit visibility
修复了一个多人模式 Bug,即重新连接到服务器时会显示之前被战争迷雾隐藏的单位。
多人模式:在战争迷雾条件下检测到的单位在重新连接服务器后将可见
- ≈📊Numericspeed—→Corrected
修正了 MT4 和 MT4A4 Sherman 坦克的移动速度。
修正了 MT4 Sherman 和 MT4A4 Sherman 的速度
- ≈🎯Behaviornetwork protocol—→Updated
网络协议已更新;运行旧版本游戏的服务器不再兼容。
网络协议变更
- ≈🐛Bug fixStart player seat lockstability
修复了在使用“Start player seat lock”触发器且数值错误时发生的崩溃问题。
崩溃修复
- ▲🎯BehaviorAIM-54synchronization—→Improved
改进了多人模式下 AIM-54 导弹客户端幻影的同步。
MP 同步
- ≈🐛Bug fixCruise Missileslaunch orientationWrong→Correct
修复了舰载巡航导弹发射方向错误的问题。
舰载导弹修复
- ≈🐛Bug fixMission Editorunit templates—→Corrected
修正了 Hawk SAM Batteries、S-300 和 Patriot 的单位模板,并修复了 Rapira 的位置名称。
模板修复
- ▲✨Newmessage action—→Added s
在消息操作中添加了一个新字段,允许在消息出现前设置秒数延迟。
为消息触发器添加了延迟字段
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在两个相同的计划故障情况下,将有人驾驶飞机交给 AI 控制时发生的崩溃问题。
修复了 AI 飞机故障导致的崩溃
- ≈🐛Bug fixstability
修复了玩家在加油过程中弹射时发生的崩溃问题。
修复了加油弹射崩溃
- ≈🎯Behaviordedicated server
专用服务器日志更新现在会检查生命周期是否已启用。
日志更新生命周期检查
- ≈🛠QoLfile selector
专用服务器文件选择器现在仅显示相对于 'Saved Games' 文件夹的相对路径。
Saved Games 的相对路径
- ≈🐛Bug fixMESand storm checkbox—→Fixed
修正了任务编辑器中沙尘暴设置的启用复选框。
UI 修复
- ▲🐛Bug fixScriptsCrash frequencyFrequent→Fixed
修复了当脚本在特定事件中尝试摧毁飞机时频繁崩溃的问题。
稳定性
- ≈🎯BehaviorAI KC-130Taxi behaviorReverse taxi→Fixed
AI KC-130 在完成加油后将不再进行后退滑行。
AI 逻辑
- ≈✨Newcampaign—→Added
引入了由 Baltic Dragon 开发的新战役 'The Enemy Within 3.0'。
新内容
- ≈🐛Bug fixHelicopter-borne infantrytroop calculation
修正了直升机搭载步兵下降期间的总人数计算。
错误修复
- ▲🛠QoLMission Editormap effects visibility—→Added
在任务编辑器中增加了隐藏地图上特效的选项。
质量提升
- ≈🎯BehaviorAI Vehicleswater behavior—→Sinking
AI 车辆在水上行驶时若被摧毁,现在将会下沉。
行为
- ≈🎯BehaviorMission Editormissile in zone trigger—→SS-N-2 Silkworm
“导弹在区域内”触发条件现在包含了 SS-N-2 Silkworm 反舰导弹。
更新
- ≈🎯BehaviorAI Helicopterlanding logic
AI 直升机将不再尝试在已被玩家占用的区域着陆。
行为
- ≈🐛Bug fixSu-25TShkval training
修正了 Su-25T 的 Shkval 训练任务。
错误修复
- ≈🐛Bug fixtroop calculation
修正了直升机搭载步兵在下降期间的总人数计算。
bugfix
- ▲✨NewMap Effectsvisibility—→Added
在任务编辑器中增加了隐藏地图特效的选项。
quality
- ≈🎯BehaviorAI Vehiclesbuoyancy
AI 车辆在水面行驶时若被摧毁,现在将正确地沉没。
behavior
- ▲✨NewMission Editor Triggersmissile in zone—→SS-N-2 Silkworm
“导弹在区域内”触发条件现在包含了 SS-N-2 Silkworm 反舰导弹。
new
- ≈🎯BehaviorAI Helicopterslanding logic
AI 直升机将不再尝试在玩家已占据的区域着陆。
behavior
- ≈✨NewCampaigns—→Added
现已推出新战役 'Combined Arms: Frontlines Georgia'。
增加了对新 Combined Arms: Frontlines Georgia 战役的支持。
- ▲🐛Bug fixSu-34 AIKAB-500S drop
修复了一个严重 Bug,该 Bug 会导致 AI Su-34 在释放 KAB-500S 武器时自毁。
AI Su-34 在投掷 KAB-500S 时不再自毁。
- ≈🐛Bug fixMultiplayerStatic Object Visibility501 limit→Fixed
修复了一个多人模式问题,编号大于 501 的静态对象对客户端不可见。
ID > 501 的静态对象现在对客户端可见。
- ▲🛠QoLMission EditorCoalition Management—→Added
通过允许使用键盘方向键管理国家联盟,优化了任务编辑器的工作流。
增加了通过方向键管理国家联盟的功能。
- ≈🐛Bug fixDebriefingTarget Displaynull/0→Fixed
修复了某些 SAM 和 ASM HY-2 目标在任务后总结中显示为 null 或零的问题。
SAM 和 ASM HY-2 目标现在在总结中正确显示。
- ≈🐛Bug fixMission Editor ScriptingStaticObject.destroy()—→Fixed
修复了一个同步问题,通过脚本摧毁的货物对象在客户端仍然可见。
通过脚本摧毁时,货物对象现在会在客户端正确移除。
- ≈🐛Bug fixSu-24LOD—→Fixed
修复了导致飞机模型消失的 Su-24 LOD 问题。
修正了细节级别 (LOD) 以防止飞机消失。