General Gameplay
综合System · Combat · Global
3 补丁最近改动 1mo ago▲ +2
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ▲🐛Bug fixinput responsiveness
修复了因系统未能找到有效动画而导致输入被忽略的罕见情况。
bugfix
- ≈🐛Bug fixFinishershit reactions
修复了守卫在终结技期间未能播放所有相应受击反应的问题。
bugfix
- ≈🛠QoLpolish
针对抢先体验发布,对基础游戏玩法进行了多项改进和打磨。
常规改进
- ≈🐛Bug fixbugs
实施了多项错误修复和优化,以提高稳定性。
错误修复
- ≈🔁Reworkdodge timingvariable→standardized
完美闪避的判定时间现在与敌人的攻击类型无关,保持一致。
在所有敌人攻击中进行了标准化处理
- ▲🎯Behaviorcombat responsiveness
对战斗系统进行了全面改进,使其更加灵敏和流畅。
底层优化以提升操作响应感