Bots
综合AI · System · Survivor
6 补丁最近改动 30mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 6 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ≈🎯Behaviordodge special attacksDisabled→Enabled
机器人现在可以再次躲避特殊攻击,提高了它们的生存能力和真实感。
行为修复
- ≈🎯Behaviorbehavior
机器人不再会因为治疗失败而逃跑,不再尝试治疗使用 Plot Twist 的玩家,并且现在会尝试引起玩家注意以进行治疗。
改进了治疗和交互逻辑。
- ▼🐛Bug fixinteraction
机器人在被投掷时无法再致盲 The Mastermind。
机器人在被投掷时无法再致盲 Mastermind。
- ≈🎯BehaviorpathingEnter short loops→Avoid short loops
机器人现在会避开由单向坡道造成的短循环,从而提升其生存 AI。
AI
- ▲🎯BehaviorLocker locking
Bots 在对抗 The Dredge 时现在更有可能锁上储物柜。
behavior
- ≈🐛Bug fixvaulting
Bots 在 Rancid Abattoir 尝试救人时不再会无限翻越窗户。
bugfix
- ≈🎯BehaviorInteraction—→Ask to move
机器人现在可以要求其他玩家让路。
社交行为
- ▲🎯BehaviorBoon: Circle of HealingBehaviorGive up→Persist
机器人在处于“伤残”状态且位于 Circle of Healing 范围内时,不再会放弃行动。
伤残状态
- ▲🎯BehaviorDronesInteractionCannot disable→Can disable
机器人现在可以禁用放置在楼梯上的 The Skull Merchant 无人机。
楼梯交互
- ≈🎯Behaviorhealing logic
受伤的机器人现在在恐惧范围内治疗倒地队友时会更加谨慎。
行为优化
- ▲✨NewRepressed Allianceusabilityunavailable→available
机器人现在可以使用 Repressed Alliance 技能。
新增功能
- ≈🎯Behaviorlocker logic
如果处于杀手的视野内,机器人将不再进入储物柜。
行为优化
- ≈🎯Behaviorpathing
机器人将避免为了眩晕杀手而折返至板子处,减少意外受伤。
行为优化
- ≈🎯BehaviorIron Maidenlocker logic
当杀手携带 Iron Maiden 技能时,机器人进入储物柜会更加谨慎。
行为优化
- ≈🎯BehaviorDream Palletsmemory
面对 Freddy Krueger 时,机器人现在能记住哪些板子是被替换的假板。
行为优化
- ≈🎯BehaviorDronespathing
机器人现在会避开被无人机区域覆盖的循环点,并能正确地在无人机附近进行翻越。
行为优化