General Maps
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🛠QoLcollisions
对所有地图进行了全局碰撞清理,以提升移动的一致性。
全局清理。
- ≈🐛Bug fixvisibility
修复了 Toba Landing 地下室中雾气遮挡视野的问题。
修复了 Toba Landing 地下室的雾气问题。
- ≈🐛Bug fixcollision
修复了大量地图特定问题,包括 Hawkins Lab 中的回弹问题、Shattered Square 中的木板生成问题以及 Greenville Square 中的陷阱放置问题。
针对多个地图的各种碰撞和生成修复。
- ≈🐛Bug fixcollision—→Fixed
修复了阻碍杀手到达钩子的障碍物以及阻挡玩家的隐形碰撞体。
Shattered Square
- ≈🐛Bug fixitem spawning—→Fixed
修复了物品隐藏在瓦砾下的问题。
Midwich Elementary
- ≈🐛Bug fixcollision—→Fixed
修复了护士无法闪现穿过房屋周围栏杆的问题。
Mother's Dwelling
- ≈🐛Bug fixcollision—→Fixed
修复了阻碍玩家导航的碰撞体。
Dead Dawg Saloon
- ≈🐛Bug fixcollision
修复了包括 Blackwater Swamp、MacMillan Estate 和 Red Forest 在内的多张地图的碰撞问题。
bugfix
- ▲🎯BehaviorHook density
改善了 Badham Preschool 的钩子分布,以减少对杀手的负面影响。
improvement
- ≈🎯BehaviorBeef Tallow MixtureavailabilityDisabled→Enabled
The Decimated Borgo 领域的地图祭品 Beef Tallow Mixture 已重新启用。
祭品已重新启用。
- ≈🐛Bug fixTemple of Purgationhook zonesHook-free→Fixed
修复了 Temple of Purgation 一个角落中没有钩子的死区。
修复了死区。
- ≈🐛Bug fixThe Gametotem spawnInside locker→Fixed
图腾不再会意外生成在 The Game 地图的储物柜内。
修复了图腾在储物柜内生成的问题。
- ≈🐛Bug fixIronworks of MiserycollisionImpassable→Passable
移除了 Ironworks of Misery 中无法通行的空间以改善移动体验。
移除了无法通行的空间。
- ≈🐛Bug fixAutohaven Wrecker'scollisionInvisible spot→Fixed
修复了 Autohaven Wrecker's 领域中的隐形碰撞点和不规则木板生成问题。
修复了隐形碰撞。
- ≈🐛Bug fixCrotus Prenn AsylumcollisionBlocked→Passable
移除了杀手无法在树木和岩石等物体之间通过的空间。
移除了杀手无法通过的缝隙。
- ≈🐛Bug fixGarden of Joymaze tileNo windows→Fixed
Garden of Joy 地图上的迷宫瓦片不再会意外生成且没有窗户。
修复了无窗迷宫瓦片。