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HUD

综合UI · Interface
1 补丁最近改动 64mo ago▲ +4

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+4Feb 23, 2021Feb 23, 2021Feb 23, 2021 — 4.5.2 | Bugfix Patch +4 / -0 (cum +4)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

  1. Feb 23, 2021·4.5.2 | Bugfix Patch+4
    • 🔁Reworkobjective positionTop CenterBottom Left

      目标栏已移至左下角并转换为图标,界面更加简洁。

      移动了目标栏并改为图标显示

    • 🛠QoLobjective icon sizeSmallLarge

      目标图标现在更大且带有阴影,以提高在明亮环境下的可见度。

      增加了尺寸并添加了背景阴影

    • 🛠QoLgenerator count fontSmallLarge

      发电机计数数字现在更大,更易于阅读。

      增加了字体大小

    • 🔁Reworkstatus widget positionTop LeftLower Left

      玩家状态小部件已移至左下角,位于目标栏上方。

      下移了玩家状态小部件

    • 🛠QoLtimer bar sizeSmallLarge

      状态小部件中玩家名称下方的计时条现在更大了。

      增加了宽度和高度

    • NewSkill Check ScaleLinkedIndependent

      玩家现在可以独立于整体 HUD 缩放比例来控制技能检查(Skill Checks)的大小。

      添加了独立大小设置