The Knight
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixGuard Summonaura visibility
修复了 The Knight 在进入 Void Realm 后可以永久看到守卫光环的问题。
修复了 Void Realm 中的光环错误
- ≈🐛Bug fixGuard SummonSmoke Bomb interaction
修复了 The Knight 在使用 Guard Summon 时视野不受 Void Crystal 的 Smoke Bomb 影响的问题。
修复了视野错误
- ▲🐛Bug fixGuardnavigationStuck on ramps/windows→Fixed
修复了守卫在 Suffocation Pit 导航斜坡以及在 Treatment Theatre 翻越窗户时遇到的问题。
路径修复
- ▼🐛Bug fixGuardinteraction
修复了 The Knight 在为守卫设置路径时可以踢发电机的漏洞。
Bug修复
- ▲🔁ReworkGuard Summonsummon timing—→Anytime
The Knight 现在可以随时召唤守卫,这会移除当前已部署的守卫。
new
- ≈✨NewGuard Cooldowncooldown—→20-30s s
为守卫引入了独特的冷却时间(Assassin: 30秒, Carnifex: 20秒, Jailer: 25秒),从它们消失后开始计算。
new
- ▲✨NewGuard Despawncooldown reduction—→10s s
使用普通攻击击中巡逻中的守卫现在将其冷却时间减少至 10 秒。
new
- ≈🐛Bug fixGuardpreview icon
修复了 The Knight 手臂上的卫兵预览图标,使其与所选卫兵保持一致。
视觉修复
- ▲🐛Bug fixGuardsorder range
修复了因万圣节资源碰撞导致卫兵指令范围在发电机一侧缩短的错误。
behavior
- ≈🐛Bug fixBasic Attackcamera movement
修复了成功进行基础攻击后摄像机会轻微向上移动的问题。
bugfix
- ▲🎯BehaviorGuardia Companiapickup interactionUnable→Able
The Knight 现在可以正确地拾起被 Guardia Compania 从储物柜中拉出并倒地的逃生者。
漏洞修复
- ▲🐛Bug fixGuardchase trigger
修复了 The Knight 在卫兵激活时无法进入追逐状态的问题,确保追逐逻辑的一致性。
neutral
- ▲📊NumericGuardsgenerator regression0%→2.5%
守卫在破坏发电机时现在会应用杀手默认的 2.5% 回退惩罚,增加了对目标的压力。
守卫现在对发电机应用默认回退效果。
- ≈🐛Bug fixGuardia Compagniamovement
The Knight 在使用 Guardia Compagnia 后不再会错误地穿过小型障碍物。
修复了障碍物穿透漏洞。
- ≈🐛Bug fixGuardspathing
守卫在特定角落创建巡逻路径时不再会卡住。
修复了角落卡住的问题。
- ▲🐛Bug fixGuardsinteraction
修复了守卫无法被指令破坏特定可破坏墙体的问题。
修复了可破坏墙体摧毁问题。
- ▼🎯BehaviorPatrol Path Orbperk triggerTriggers→Does not trigger
巡逻路径球体不再触发 Make Your Choice 或 Hex: Devour Hope,防止了非预期的技能激活。
球体不再触发 Make Your Choice 或 Devour Hope。
- ≈🐛Bug fixPath Creation Modevisuals
修复了在路径创建模式下 Potential Energy 和 Refined Serum 的视觉特效可见的问题。
修复了视觉特效可见性
- ≈🐛Bug fixPath of Creation Wispmovement speed
修复了 The Knight 有时会以路径创建小精灵的速度移动的错误。
修复了速度错误
- ▼🎯BehaviorPath of Creation Wispblindabilityblindable→non-blindable
逃生者现在无法致盲路径创建小精灵。
修复了致盲交互
- ≈🐛Bug fixGuardsattack behavior
修复了 The Knight 在召唤守卫后会意外立即攻击附近逃生者的问题。
修复了意外攻击
- ≈🐛Bug fixGuardsinteraction
守卫现在无法破坏高处的墙壁。
修复了墙壁破坏
- ≈🐛Bug fixGuardsinteraction
守卫现在无法破坏被恶灵封锁的发电机。
修复了发电机破坏
- ≈🐛Bug fixGuardsinteraction
修复了逃生者翻越板子时会被正在执行破坏板子指令的守卫打断的问题。
修复了翻越打断
- ≈🐛Bug fixGuardsanimation
修复了守卫破坏指令与动画不同步的问题。
修复了同步问题
- ▲🐛Bug fixGuardssummoning
修复了多个导致无法召唤守卫的问题,包括快速使用能力后或进入巡逻模式时的失败。
修复了召唤失败
- ▲🛠QoLGuardsUI timer—→Added
能力图标现在能正确显示守卫破坏指令的持续时间计时器。
增加了计时器可见性