The Singularity
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixPod Interactionaura visibility
修复了直接注视生物舱时会出现白色光环的问题。
视觉修复
- ≈🐛Bug fixTeleportmovement
修复了 The Singularity 在传送至已断开连接的逃生者时可能卡住的问题。
bugfix
- ▼📊NumericKid's Ball GloveOverclock duration25%→15%
Kid's Ball Glove 现在提供的超频模式持续时间加成减少,降低了杀手的持续作战能力。
减少了超频模式的持续时间。
- ≈📊NumericForeign Plant FibresrarityRare→Very Rare
Foreign Plant Fibres 的稀有度提升至极罕见。
稀有度提升。
- ≈🔁ReworkCremated RemainseffectKiller Instinct→Blindness
Cremated Remains 现在施加“盲目”状态而非提供杀手直觉,改变了杀手追踪目标的方式。
更改了对逃生者施加的状态效果。
- ≈📊NumericNanomachine GelrarityVery Rare→Rare
Nanomachine Gel 的稀有度降低至罕见。
稀有度降低。
- ▼📊NumericNanomachine GelBroken duration40s→30s s
Nanomachine Gel 造成的“破碎”状态持续时间缩短,使逃生者能更快进行治疗。
减少了“破碎”状态的持续时间。
- ≈📊NumericDenied Requisition FormrarityVery Rare→Ultra Rare
Denied Requisition Form 的稀有度提升至超稀有。
稀有度提升。
- ≈📊NumericSoma Family PhotorarityUltra Rare→Very Rare
Soma Family Photo 的稀有度降低至极罕见。
稀有度降低。
- ▼📊NumericSoma Family PhotoOverclock reduction-50%→-20%
Soma Family Photo 现在对超频模式的减益效果显著降低,使该模式效率下降。
降低了减益效果的强度。
- ▲🔁ReworkIridescent Crystal Shardaura reveal triggerwithin zone→within 6m m
Iridescent Crystal Shard 现在会在生物舱创建时揭示 6 米内的逃生者,提供更即时的情报。
将触发方式从区域触发改为创建时的近距离触发。
- ▼📊NumericEMP Crates per map5→4
减少了每张地图中可用的 EMP 箱子数量,使逃生者更难禁用 Biopods。
numeric
- ▼📊NumericEMPGeneration time90→100 s
增加了 EMP 的生成时间,减缓了逃生者反制 Biopods 的能力。
numeric
- ▼📊NumericEMPCharging movement speed—→-10%
逃生者在充能 EMP 时会被减速 10%,使其在此过程中更容易受到攻击。
numeric
- ▼📊NumericEMPCharge time2.0→2.5 s
增加了充能 EMP 所需的时间,增加了被杀手发现的风险。
numeric
- ▼📊NumericEMPPod disabling duration60→45 s
缩短了 Biopod 被 EMP 禁用后的持续时间,增加了杀手的有效运作时间。
numeric
- ▲📊NumericAssimilationScore points200→250
增加了 Assimilation 的得分,以奖励玩家使用该能力。
numeric
- ▲📊NumericTeleportationScore points200→250
增加了 Teleportation 的得分,以奖励玩家使用该能力。
numeric
- ▼🎯BehaviorSlipstream TeleportTargeting
修复了一个错误:在锁定后移开视线会导致传送到另一名逃生者身上。
behavior
- ≈🐛Bug fixBiopodAura visibility
修复了在控制 Biopod 时 Perk 和附加品气场可见的问题。
bugfix