General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixcompanionBotsRespawn—→Fixed
修复了合作模式中 Companion Bots 停止刷新的问题。
- ≈🐛Bug fixfabricatorInput—→Fixed
修复了当队友与制造机交互时,玩家正在查看的制造机输入选项可能会重置为第一个选项的问题。
- ≈🐛Bug fixmapTransitionCrash—→Fixed
修复了可能导致地图切换时崩溃的问题。
- ≈🐛Bug fixswitch2MouseModeDoubleInput—→Fixed
修复了 Switch 2 鼠标模式下与装备交互时会导致双重输入的问题。
- ≈✨NewMARKIIpackAvailability—→Added
添加了适用于 Xbox 和 PlayStation 的 MARK II 礼包。
- ≈✨NewParty Time drops—→Owner-only
Party Time掉落物现在仅限所有者拾取,防止其他玩家收集。
Party Time掉落物现在仅为所有者生成。
- ≈✨NewAuto shoot—→Enabled on PS5
PS5玩家现在可以选择开启自动射击,提升了辅助功能和操作便捷性。
PS5已启用自动射击选项。
- ▼🐛Bug fixIridescent Channeling—→Fixed damage after debuff ended
Iridescent Channeling在减益效果结束后不再造成伤害,防止了非预期的伤害收益。
修复了Iridescent Channeling在减益效果移除后仍会造成伤害的问题。
- ≈🐛Bug fixtimer display—→Fixed s
确保中途加入遭遇战的玩家能够看到 Killing Time 计时器。
常规修复:Killing Time 计时器现在能稳定显示给加入的客户端。
- ≈🐛Bug fixtimer reset—→Fixed s
防止玩家在 Killing Time 遭遇战期间显形或解除潜行时导致计时器意外重置。
游戏性修复:Killing Time 计时器不再会在遭遇战开始后玩家解除潜行时重置。
- ≈🐛Bug fixghost spawn—→Fixed
修正了 Mind Thrall 在近战交互中生成幽灵的问题。
游戏性修复:Mind Thrall 若被近战触发效果击杀,将不再生成幽灵。
- ≈🐛Bug fixstealth—→Fixed
当 Ghost Blade 提供潜行效果时,玩家与 Companion Bots 之间的潜行同步现在表现正常。
游戏性修复:当玩家被 Ghost Blade 隐身时,Companion Bots 现在也会进入潜行状态。
- ≈🐛Bug fixsynergy percentage values—→Fixed
修正了协同效应描述和公告中显示的百分比数值。
UI修复:协同效应激活公告和协同效应列表视图现在显示正确的百分比数值。
- ≈🐛Bug fixsynergy tooltip highlight—→Fixed
确保提示框中仅高亮显示对应的协同效应物品。
UI修复:相关协同效应提示框不再错误地高亮多个物品。
- ≈🐛Bug fixmission details tooltip—→Fixed
任务详情提示框现在会保持在屏幕内,以便于查看。
UI修复:任务详情提示框此前有时会显示在屏幕外。
- ≈🐛Bug fixHUD announcements—→Fixed
将 HUD 公告与相关的动画和特效同步,以消除不同步现象。
动画和音效与 HUD 公告不同步的问题已解决。
- ≈🐛Bug fixoutro animation time—→Fixed s
调整了选择超级物品后的结尾动画时间,以匹配预期的持续时间。
动画修复:拾取超级物品后的结尾动画时间此前比预期稍长。
- ≈🐛Bug fixaudio_language_load—→Fixed
修复了启动时音频语言有时无法正确设置的问题。
- ≈🐛Bug fixsoft_lock—→Fixed
修复了由 Specter 引起的潜在软锁问题。
- ≈🐛Bug fixtooltips—→Fixed
修复了 fabricator 显示错误工具提示的问题。
- ≈🐛Bug fixtooltip_bounds—→Fixed
修复了 synergy 工具提示超出屏幕边界的问题。
- ≈🐛Bug fixdoor_loading—→Fixed
修复了靠近时门无法加载或突然出现的问题。
- ≈✨Newendgame_respawn_point—→Added
在最终 Boss 死亡后的决策室增加了一个额外的复活点。
- ≈🐛Bug fixstat_viewer_visibility—→Fixed
修复了在结局飞船中 stat viewer 仍然可见的问题。
- ≈🐛Bug fixsave—→Fixed issues with mission save after exit
修复了玩家在完成任务后退出游戏时,任务有时无法保存的问题。
- ≈🛠QoLsave corruption—→Added safeguards
增加了额外的故障保护措施,以降低存档数据损坏的风险。
- ≈🐛Bug fixbot stability—→Bots (Wasp and Guardian) no longer disappear when hitting the floor
修复了 Wasp 和 Guardian 机器人在倒地(被冻结或受到冲击)时会消失的问题。
- ≈🐛Bug fixco-op revive crash—→Prevention of crash when a player dies and revives in co-op
修复了玩家在合作模式中死亡并复活时可能导致的潜在崩溃问题。
- ≈✨NewserverStatus—→Maintenance window announced
宣布于 6 月 3 日 17:00 至 19:00 UTC 进行计划内服务器维护;合作模式和在线功能可能会短暂不可用。
- ≈✨NewofflinePlay—→Accessible
维护期间离线单人模式保持可用。