Dreadnought
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▼🐛Bug fixspawn vulnerabilityKillable→Protected
修复了一个漏洞,该漏洞允许玩家使用特定武器在 Dreadnought 出生点将其秒杀。
修复了出生点漏洞
- ▼🐛Bug fixhealing behavior
修复了一个导致 Dreadnought 双子会不断汇合以恢复生命值的漏洞,现在击杀它们将变得更加容易。
bugfix
- ▲📊Numericfrozen duration—→Increased
延长了 Dreadnought 被冰冻的时间,以补偿较低的冰冻伤害加成。
numeric
- ▲📊NumericArmor Regrowthregrow time—→Increased
略微增加了在较低危险等级下护甲再生的时间。
numeric
- ▲🎯Behaviorspawn interferenceAllowed→Blocked
Dreadnought 战斗将不再被随机生成的敌人打断。
behavior
- ≈🐛Bug fixstability
尝试修复与破损背部护甲相关的崩溃问题。
bugfix
- ≈🎯BehaviorAIpositioning
改进了 AI 行为,防止 Dreadnought 在 Gunner 的护盾内挂机。
Dreadnought 现在能更可靠地移出 Gunner's Shield Generator。
- ≈🐛Bug fixVisualsfrozen state
修复了一个视觉错误,即 Dreadnought 的护甲在被冻结时不会显示霜冻效果。
护甲在被冻结时现在会正确显示冻结外观。
- ≈🐛Bug fixAIpathing
修复了一个导致 Dreadnought 无法通过挖掘地形来追击玩家的错误。
即使没有直接路径,Dreadnought 现在也会向玩家方向挖掘。
- ▲🎨VisualWeakpointvisibility—→Glow
在弱点受到攻击时添加了发光效果,为玩家提供更好的视觉反馈。
弱点在被击中时现在会发光。
- ≈🐛Bug fixcrash
解决了 Dreadnought 被冻结时发生的严重崩溃问题。
修复了冻结 Dreadnought 时导致的崩溃。
- ≈🐛Bug fixAchievementsBugged→Fixed
修复了与 Dreadnought 成就相关的错误。
错误修复
- ≈🎯Behaviortargeting
Dreadnought 不再攻击宠物,确保驯服的生物在遭遇战中更安全。
behavior
- ≈🎯Behaviortargeting
Dreadnought 不再锁定已死亡的矮人,防止在尸体上浪费攻击。
behavior
- ≈🎯BehaviorCarving Attackrotation
修复了挖掘攻击期间的旋转逻辑,以提高一致性。
behavior
- ▼📊Numericfreeze resistance—→Increased
调整了温度设置,使 Dreadnoughts 更难被冰冻,但它们仍会受到寒冷带来的移动速度惩罚。
更难被冰冻
- ▼🐛Bug fixRear Armorshield regeneration
修复了后部装甲在破碎后会立即恢复护盾的问题,使该 Boss 更容易受到持续伤害。
修复了护盾再生问题