Elite Enemies
综合Enemy · Combat · Elite Threat · Difficulty · Hazard 4/5
2 补丁最近改动 62mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ≈🎯Behaviorspawn locationAll missions→Elite Threat Warning missions only
精英敌人将不再在普通任务中生成,现在仅出现在带有“精英威胁”警告的任务中。
精英敌人现在仅限于特定的警告任务,以更好地符合最初的设计和游戏元环境。
- ≈📊Numericspawn rate100%→150%
Elite Guard、Elite Slasher 和 Mactera Spawn 的生成率提高了 50%。
增加了特定精英类型的出现频率。
- ▼🎯Behaviorfear chance
降低了精英敌人产生恐惧的可能性,增强了它们的战斗持续性。
精英敌人现在更具攻击性,撤退的可能性更小。
- ▲📊Numerichealth scaling1.0→0.8
危险等级 4 和 5 的精英敌人现在降低了生命值缩放,使其更容易被击杀。
危险等级 4 和 5 的生命值缩放系数降低了 0.2