General Gameplay
综合QoL · System · Combat · Bugfix
3 补丁最近改动 23mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ▲🎯Behaviorpickup behaviorgrounded only→any
现在玩家在非着地状态下也可以拾取各种物品(桶、奖杯、数据存储器等)。
提升拾取便捷性
- ≈🐛Bug fixgas interaction—→ignitable
毒气和蛆虫气体现在可以再次被火焰点燃。
恢复火焰交互
- ≈✨NewUI—→Added
在虚荣之树(Tree of Vanity)的涂装和胜利动作中添加了职业图标。
添加职业图标
- ▲🐛Bug fixkill credit
修复了当投射物消失后,状态效果(如火焰)有时无法将击杀计入玩家名下的问题。
behavior
- ▲🐛Bug fixrevival
修复了玩家在被冰冻伤害击杀后复活时仍保持冰冻状态的问题。
behavior
- ≈🐛Bug fixdeath trigger
修复了玩家在携带宝石时无法死亡的漏洞,防止了意外的无敌状态。