Machine Events
综合Objective · Event · Economy
2 补丁最近改动 79mo ago▲ +2
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 5 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ▲✨Newrewards—→Added
完成机器事件现在会在任务结束界面发放经验值和信用点。
奖励现在显示在任务结束界面
- ≈🛠QoLobjective display—→Added
完成的机器事件现在会清晰地列为已完成的任务目标。
显示在次要目标下方
- ▼📊NumericEbonite Kill Eventkill requirement—→Increased
增加了完成机器事件所需的 Ebonite 敌人数量。
增加了需要击杀的敌人数量
- ▲📊NumericKursite Deposit Eventdeposit requirement—→Reduced
减少了完成机器事件所需的 Kursite 矿石数量。
减少了需要存入的矿石数量
- ≈🎯Behaviorspawn timing
调整了 Tritilyte 事件期间的敌人波次时间,以改善节奏。
调整了敌人波次时间
- ▲🎯BehaviorNanite Bomb Dispenserpositioning
调整了 Nanite Bomb Dispenser 的位置,确保其掉落位置更靠近 Tritilyte Crystal。
减少了与水晶的距离
- ≈🐛Bug fixeffects
修复了机器事件结束后视觉/音频效果持续存在的问题。
效果现在会正确消失
- ≈🎯BehaviorTritilyte Crystalwave timing
调整了 Tritilyte Crystal 事件期间的敌人波次时间,以获得更好的节奏感。
tweak
- ≈🐛Bug fixlatejoin
修复了玩家在 Machine Event 激活期间中途加入任务时出现的多个问题。
bugfix