PatchDiff
游戏新闻关于

Machine Events

综合Objective · Event · Economy
2 补丁最近改动 79mo ago▲ +2

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+2Nov 22, 2019Nov 26, 2019Nov 22, 2019 — UPDATE 26: HOTFIX 3 +0 / -0 (cum 0)Nov 26, 2019 — UPDATE 26: HOTFIX 4 +3 / -1 (cum +2)
聚焦单个技能:追踪 5 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型

补丁历史

  1. Nov 26, 2019·UPDATE 26: HOTFIX 4+3-1
    • NewrewardsAdded

      完成机器事件现在会在任务结束界面发放经验值和信用点。

      奖励现在显示在任务结束界面

    • 🛠QoLobjective displayAdded

      完成的机器事件现在会清晰地列为已完成的任务目标。

      显示在次要目标下方

    • 📊NumericEbonite Kill Eventkill requirementIncreased

      增加了完成机器事件所需的 Ebonite 敌人数量。

      增加了需要击杀的敌人数量

    • 📊NumericKursite Deposit Eventdeposit requirementReduced

      减少了完成机器事件所需的 Kursite 矿石数量。

      减少了需要存入的矿石数量

    • 🎯Behaviorspawn timing

      调整了 Tritilyte 事件期间的敌人波次时间,以改善节奏。

      调整了敌人波次时间

    • 🎯BehaviorNanite Bomb Dispenserpositioning

      调整了 Nanite Bomb Dispenser 的位置,确保其掉落位置更靠近 Tritilyte Crystal。

      减少了与水晶的距离

    • 🐛Bug fixeffects

      修复了机器事件结束后视觉/音频效果持续存在的问题。

      效果现在会正确消失

  2. Nov 22, 2019·UPDATE 26: HOTFIX 3
    • 🎯BehaviorTritilyte Crystalwave timing

      调整了 Tritilyte Crystal 事件期间的敌人波次时间,以获得更好的节奏感。

      tweak

    • 🐛Bug fixlatejoin

      修复了玩家在 Machine Event 激活期间中途加入任务时出现的多个问题。

      bugfix