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地图Environment · Objectives · Navigation · Hazards · Mission · Bugfix · Biomes · Generation · Exploration
9 补丁最近改动 33mo ago▲ +3

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+3Feb 17, 2017Sep 7, 2023Feb 17, 2017 — Closed Alpha Update 0.2 +1 / -0 (cum +1)Apr 7, 2017 — Closed Alpha - Update 0.3.1 is now live : Beards +1 / -0 (cum +2)Mar 16, 2018 — UPDATE 10: TUNNEL VISION? +0 / -0 (cum +2)Oct 7, 2019 — Hotfix 8 +0 / -0 (cum +2)Nov 10, 2022 — Season 03: PATCH 3 +1 / -0 (cum +3)Nov 16, 2022 — Season 03: HOTFIX 4.1 (build 79090 - 16/11/2022) +0 / -0 (cum +3)Nov 25, 2022 — Season 03: HOTFIX 7.1 (build 79662 - 25/11/2022) +0 / -0 (cum +3)Jan 13, 2023 — Season 03: PATCH 12 (build 81873 - 13/01/2023) +0 / -0 (cum +3)Sep 7, 2023 — Patch Notes - S04.07 +0 / -0 (cum +3)
聚焦单个技能:追踪 8 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixspawn distance

      液态摩克矿井和机器事件不再会生成得太近,防止矿井入口被阻挡。

      修复了液态摩克矿井和机器事件生成距离过近的问题。

    • 🐛Bug fixRock Cracking Podslanding position

      岩石破碎舱不再会重叠降落。

      修复了补给舱重叠降落的问题。

    • 🐛Bug fixHacking Podslanding position

      黑客舱不再会降落在离其他实体太近的地方,也不会在着陆时与它们发生碰撞。

      修复了补给舱降落位置过近的问题。

    • 🐛Bug fixexit placement

      修复了多个出口位置,以防止出现断开的隧道和导航错误。

      修复了断开的隧道

    • ✂️Removedmeteor countReduced

      移除了环境中非预期的陨石,以提高地图的一致性。

    • ✂️Removedmeteor countRemoved

      移除了环境中意外出现的陨石,以清理地图危险因素。

  1. Nov 10, 2022·Season 03: PATCH 3+1
    • 🎯BehaviorLithophagespawn probability

      调整了 lithophage 警告概率,并确保感染区域的所有生物群落至少有一个警告。

      behavior

    • 🛠QoLAquarqsvisibility2m radius m

      标记为半径 2 米的重要位置,以防止它们被 plague 遮挡。

      quality

    • 🎯BehaviorExtractionminehead position

      Point extraction 的矿头现在会优先避开重要位置。

      behavior

  2. Oct 7, 2019·Hotfix 8
    • 🐛Bug fixminehead

      修复了矿头在定点提取任务中着陆时未展开的问题。

    • 🐛Bug fixsandstorm fog

      修复了沙尘暴可能导致客户端雾效后处理状态异常的错误。

    • Newtunnel shapesAdded

      隧道现在根据行星区域具有不同的形状,以增加空间变化。

      生物群落特定的隧道。

    • NewSalt Pitscrystal spikesAdded

      在 Salt Pits 区域增加了会从天花板掉落的水晶尖刺。

      新的环境危害。

    • NewFungus Bogssticky gooAdded

      在 Fungus Bogs 区域增加了粘性液体(Sticky Goo)。

      新的环境危害。

    • 🎯Behaviorgeneration speedImproved

      改进了地图生成速度,以实现更快的加载。

      系统

    • Newbiome systemGenericUnique

      实现了生物群落(Biome)系统的初步版本,使不同地点感觉更加独特。

      机制

  3. Feb 17, 2017·Closed Alpha Update 0.2+1
    • Newmission varietyAdded

      引入了多种新的任务结构,从入门级的固定关卡到复杂的开放式交叉洞穴。

      增加了五种独特的任务类型,包括 First Dive、Rookie Grinder、Infested Chasms、Black Hulrum 和 Fractured Cavity。

    • 🎯Behaviorcave variationIncreased

      洞穴现在具有更丰富的视觉和结构变化,以提升探索体验。

      洞穴生成的变化更多。