Rival Nemesis
综合Enemy · Boss · Rival
2 补丁最近改动 50mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ▲📊NumericGrabdetection time—→Increased
增加了 Rival Nemesis 触手在开始抓取前发现玩家所需的时间,给予玩家更多的反应时间。
增加了触手抓取前的延迟
- ▲📊NumericGrabescape area size—→Decreased
略微减小了逃脱 Nemesis 抓取所需的区域大小,使其更容易挣脱。
更容易挣脱抓取
- ▲📊Numericheat shedding rate—→Decreased
降低了 Nemesis 散热的速度,使直接热能武器更加有效。
提升了热能武器的实用性
- ≈🎯BehaviorGrabgrab range
调整了 Nemesis 尝试抓取玩家的距离,使其表现更加一致。
一致性调整
- ≈🐛Bug fixignition speed
修复了 Nemesis 被 Incendiary Grenades 和 Sticky Flames 点燃速度过快的错误。
修复了过快点燃的问题
- ▼🎯BehaviorDetectionalert trigger—→Sight/Damage
Nemesis 现在仅在发现玩家或受到伤害时才会进入警戒状态,使其更容易规避。
行为变更
- ≈🐛Bug fixGrabtarget validity—→Removed
修复了 Nemesis 可以抓取 hacking pods 和 Hack-C 的漏洞。
漏洞修复
- ▼🐛Bug fixspawn rateHigh→Intended
修复了 Nemesis 在 Rival Incursions 中重复生成的概率过高的问题。
漏洞修复