Chapter 3
综合World · Progression · Characters · Story · Bugfixes · Stability
3 补丁最近改动 11mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 5 个技能
按改动类型筛选:此项目有 6 种类型
补丁历史
- ≈🎯BehaviorBall Machineitem persistencepersist→removed
来自 Ball Machine 的关键物品不再在房间外持续存在,修复了 Shadow Crystal 的进度阻塞问题。
bugfix
- ≈🎨Visualvisualsshadowed→normal
修复了 Susie 和 Ralsei 在被 Boss 击败后出现完全阴影化的 Bug。
bugfix
- ≈🎯Behaviormovementstop→slide
Susie 在摧毁房屋后不再会错误地停止移动,但现在会错误地产生滑动。
behavior
- ≈🐛Bug fixBoard 1Ralsei visibilityduplicate/invisible→fixed
尝试修复 Board 1 中涉及 Ralsei 重复出现或 Ralsei 永久消失的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixprogression
修复了一个关键的软锁问题:玩家在最终 Boss 战期间可能会被传送到 Green Room,导致存档永久损坏。
修复软锁
- ≈🐛Bug fixcollision
修复了木筏可能会卡在墙内导致无法移动的问题。
修复软锁
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在 0 分状态下输给第一个 miniboss 时发生的崩溃问题。
修复崩溃
- ▲🛠QoLcinematics—→Skip Option
在重新加载场景时增加了跳过过场动画的选项,以防止在不兼容的硬件上发生崩溃。
兼容性解决方案
- ≈🐛Bug fixrewards
修复了在获得最高等级奖励时出现的一个错误。
修复错误
- ▲🎯Behaviorinventory—→Green Room Chest
如果玩家背包已满,特定 Boss 宝箱中的 Armor 现在将被放置在 Green Room 中,以防止物品丢失。
背包溢出修复
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在包含大量屏幕的房间中经常发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了特定 Boss 尝试召唤敌人时发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了从木筏下船后与角色对话时导致的游戏冻结问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在使用双筒望远镜检查时发生的冻结问题。
- ≈✂️RemovedUI—→Removed
移除了游戏中可见的调试信息。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在同一帧内拾取草丛并切换角色时触发的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixcollision
修复了玩家可能会错误进入空房间的问题。
- ≈🐛Bug fixSpecial Armorstability
修复了在获得特殊护甲后返回谜题处时发生的崩溃问题。
- ▲✨NewRhythm Gamesaudio failsafe—→Added
为在节奏游戏环节中没有音频输出的玩家添加了故障保护,以防止游戏卡死。