General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixaudio sync
移除了在音乐同步序列和演职员表期间断开音频设备所导致的软锁。
bugfix
- ▲🐛Bug fixitem replenishmentFail on loss→Replenish
在面对 Queen 失败后,现在能正确地补回已使用的物品。
bugfix
- ▲🐛Bug fixDowned statePersistent→Cleared
击败 Queen 后,角色不再保持在 Downed 状态。
bugfix
- ▲🐛Bug fixBlackShard acquisitionBlocked by BlueRibbon→Available
即使玩家持有 BlueRibbon,现在也可以从悬崖获得 BlackShard。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了第 3、4、5 章中的多个软锁和崩溃问题,包括 Tenna 的最终攻击和 Garden 房间的相关问题。
bugfix
- ≈✨NewVoice Clips—→Added
增加了在被章节 Boss 击败后永久重新启用语音片段的功能。
QoL
- ≈🐛Bug fixTP Display
修复了 TP 显示数值偶尔不准确的问题。
Bug修复
- ▲🐛Bug fixTP Gain
修复了某些弹幕在擦边时无法提供 TP 的问题。
Bug修复
- ≈🐛Bug fixInput Handling
修复了在第 5 章中手柄 ZL/L2 输入被计为单帧确认按键的问题。
Bug修复
- ≈🐛Bug fixSave Files
修复了从第 4 章保存文件中继承的错误空白物品栏问题。
Bug修复
- ≈🐛Bug fixCollision/Movement
修复了各种穿模问题、打开菜单时的移动 Bug,以及同时击中敌人和雕像时导致的游戏崩溃。
Bug修复
- ≈🐛Bug fixmemory leaks
修复了导致 PlayStation 4 上随机崩溃的各种内存泄漏问题。
PS4 稳定性
- ≈🐛Bug fixcollisionclipping→fixed
修复了一个软锁问题,玩家在某些平台跳跃遭遇战后可能会穿过地板。
修复了软锁
- ▲🐛Bug fixscissors damagezero→active
修复了一个错误,导致剪刀在特定事件后停止造成伤害。
修复了事件 Bug
- ≈📝Textdialogue—→Added
为悬崖商店添加了新对话,并更新了 Castle Town 的手册以提及 Susie 的 SCYTHEMARE。
文本更新
- ≈🐛Bug fixsave system
修复了一个关键的存档文件损坏 Bug(dogcheck 界面),该问题发生在输给最终 Boss 且未保存即退出游戏后。
bugfix
- ≈🐛Bug fixPink Coin room
解决了在消耗 Pink Coins 的房间中发生的崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixlyrics display
实施了一项修复,以防止在屏幕上显示歌词时发生崩溃。
bugfix
- ≈🐛Bug fixDashwind room
修复了在没有使用 dash 进入被风吹袭的房间时导致的软锁问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixyellow gun
修复了一个软锁问题,即一把巨大的黄色枪可能会无限地移出屏幕。
bugfix
- ≈🐛Bug fixgiant glasses
修复了一个软锁问题,即一副巨大的眼镜可能会变得永久无敌。
bugfix
- ≈🐛Bug fixFestival NPC
修复了一个涉及在保存/重新加载循环后,后悔购买圆形物品的 NPC 的软锁问题。
bugfix
- ▲✨NewScissor Cutting ACTfailsafe—→Added
为剪刀裁剪 ACT 添加了基于时间的故障安全机制,以防止玩家不移动时出现软锁。
quality
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在游戏后期一个背景中有黄色角色的区域中发生的崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixstability
修复了涉及一个小手套物品或交互时的崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在离开房间时遇到叶子敌人而导致的崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixvisuals
在特定位置打开粉色门不再会导致屏幕变黑。
视觉修复
- ≈🐛Bug fixcollision
修正了魔法玻璃的放置位置,此前该位置允许玩家穿墙。
地图修复
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在粉色敌人的最终阶段使用 Rudebuster 时发生的崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在通过在床上睡觉跳过序章前,队伍中包含 Ralsei 而触发的崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在击败 Trashy Trio 后发生的崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixmemory
解决了在过度重复某些操作后可能导致游戏崩溃的内存泄漏问题。
性能修复
- ≈🐛Bug fixFlirtingstability
修复了在 Boss 战的慢速音乐阶段使用 flirt 动作时会导致游戏崩溃的严重软锁问题。
修复了 Boss 战慢速音乐阶段的软锁。
- ≈🐛Bug fixInteractionstability
解决了在与一只消失的狐狸互动时,同时按下 Z 和 X 键触发的软锁及另一个 Bug。
修复了与消失的狐狸互动时按下 Z&X 导致的软锁和 Bug。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在击败一个会生成小刀的水蓝色敌人后发生的崩溃问题。
修复了水蓝色敌人小刀导致的崩溃。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了从绿色敌人那里收集糖果时发生的崩溃问题。
修复了从绿色敌人收集糖果时的崩溃。
- ≈🐛Bug fixcharacter scalegigantic→normal
修复了一个 Bug,即修改前几章的存档文件可能会导致 Kris 变得巨大,从而导致游戏无法运行。
修复了因修改存档导致 Kris 体型过大的问题。
- ≈🐛Bug fixKeyboard ControlsReset→Fixed
连接控制器时,自定义键盘映射现在将得到保留。
修复了连接新控制器时自定义键盘控制可能会被重置的问题
- ≈🐛Bug fixController InputRepetitive→Fixed
解决了同时使用 USB 和蓝牙控制器时的输入冲突。
修复了同时插入 USB 和蓝牙控制器可能导致按键重复触发的问题
- ≈🎯BehaviorbehaviorSkipped→Plays
修复了使用控制器选择章节时,开场预言总是被跳过的问题。
控制器修复
- ▲🛠QoLSettingsMaster Volumereset→persists
使用同一存档文件时,主音量设置现在可以在章节之间保持一致。
quality
- ▲🎯BehaviorControllerSteam Deck Dockingunstable→stable
改进了 PC 上连接 TV 扩展坞的 Steam Deck 的控制器处理。
quality
- ▲🐛Bug fixMicrophone Menusoftlockpossible→fixed
修复了 PC 上麦克风菜单的显示问题,并防止在未连接麦克风时出现软锁。
bugfix
- ▲🐛Bug fixFull-screen Moderesizingimproper→fixed
修复了 Mac 在从 Chapter 4 返回主菜单时窗口缩放不正确的问题。
bugfix
- ≈✂️Removedinput—→Removed
移除了在游戏中导致各种问题的特定按键组合。
- ≈🐛Bug fixNPC interaction
修复了在雨中与 NPC 对话时发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixcollision
修复了玩家可能会被困在衣橱中的问题。