Last Boss
综合Boss · Combat · Difficulty
1 补丁最近改动 1w ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
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补丁历史
- ▲🎯Behaviordifficultystatic→dynamic
如果玩家在单次会话中失败次数过多,最终 Boss 现在会逐渐变得更容易,以减轻陷入困境玩家的挫败感。
在单次会话中重复失败后,Boss 会变得更容易。
如果玩家在单次会话中失败次数过多,最终 Boss 现在会逐渐变得更容易,以减轻陷入困境玩家的挫败感。
在单次会话中重复失败后,Boss 会变得更容易。