DirectX 12
综合Graphics · Performance · System · Engine
2 补丁最近改动 117mo ago▲ +7
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ▲🛠QoLperformance
提升了 DirectX 11 和 DirectX 12 的整体性能。
quality
- ▲🐛Bug fixvisual artifacts
修复了在启用 SSR、MSAA 2x 和立体 3D 时出现的黑色伪影问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixcinematics
修复了在某些使用 DX12 的系统上过场动画显示为黑屏的问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixrain effects
修复了在 DX12 下室内出现雨水溅到 Jensen 身上的错误。
bugfix
- ▲🐛Bug fixMSAA
针对多重采样抗锯齿 (MSAA) 进行了多项错误修复。
bugfix
- ▲🛠QoLstability—→Improved
改进了使用 DirectX 12 API 时的整体稳定性和性能。
性能更新
- ▲🛠QoLloading times—→Improved
大幅提升了 DirectX 12 下的游戏加载速度。
性能更新
- ≈🐛Bug fixSSAO
修复了由屏幕空间环境光遮蔽 (SSAO) 引起的图形伪影问题。
视觉修复