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DirectX 12

综合Graphics · Performance · System · Engine
2 补丁最近改动 117mo ago▲ +7

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+7Oct 18, 2016Nov 4, 2016Oct 18, 2016 — PC Patch notes for Deus Ex: Mankind Divided Patch build 592.1 +2 / -0 (cum +2)Nov 4, 2016 — PC Patch notes for Deus Ex: Mankind Divided Patch build 616.0 +5 / -0 (cum +7)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

    • 🛠QoLperformance

      提升了 DirectX 11 和 DirectX 12 的整体性能。

      quality

    • 🐛Bug fixvisual artifacts

      修复了在启用 SSR、MSAA 2x 和立体 3D 时出现的黑色伪影问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixcinematics

      修复了在某些使用 DX12 的系统上过场动画显示为黑屏的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixrain effects

      修复了在 DX12 下室内出现雨水溅到 Jensen 身上的错误。

      bugfix

    • 🐛Bug fixMSAA

      针对多重采样抗锯齿 (MSAA) 进行了多项错误修复。

      bugfix

    • 🛠QoLstabilityImproved

      改进了使用 DirectX 12 API 时的整体稳定性和性能。

      性能更新

    • 🛠QoLloading timesImproved

      大幅提升了 DirectX 12 下的游戏加载速度。

      性能更新

    • 🐛Bug fixSSAO

      修复了由屏幕空间环境光遮蔽 (SSAO) 引起的图形伪影问题。

      视觉修复

DirectX 12 balance history — Deus Ex: Mankind Divided · PatchDiff