General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在加载界面或暂停菜单中切换手柄与鼠标/键盘时导致游戏崩溃的问题。
- ≈🐛Bug fixinteraction
修复了Dubai关卡中电梯面板无法通过鼠标选择楼层的问题。
- ▲🐛Bug fixlaptop feature—→Added
恢复了此前缺失的“自动完成”笔记本电脑功能。
- ≈🐛Bug fixammo swap
修复了在非标准控制方案下,过快按下[R]键导致无法切换弹药类型的问题。
- ≈🐛Bug fixtexture quality
修复了加载界面图像受到游戏纹理质量设置错误影响的问题。
- ▲✨Newmenu option—→Added
在暂停菜单中直接添加了“退出至桌面”选项,以提供更好的便利性。
- ≈🐛Bug fixzoom acceleration
修复了在地图界面使用+和-键时鼠标缩放加速的问题。
- ≈🐛Bug fixgraphic effects
修复了在对话期间切换控制输入导致某些图形效果发生变化的问题。
- ≈🐛Bug fixweapon inventory bar
修复了武器物品栏配置无法在线保存的问题。
- ≈🐛Bug fixstability
解决了与特定用户存档文件相关的多个崩溃问题。
- ≈🛠QoLQuit Game option
“退出游戏”菜单选项现已与其他菜单项正确对齐,以获得更好的视觉一致性。
- ▲🎯Behaviorweapon draw
防止角色在退出电脑或终端时自动拔枪,提高了潜行操作的一致性。
behavior
- ▲🐛Bug fixtelescope prompt
修复了布拉格(Prague)中退出望远镜的提示缺失的问题。
bugfix
- ≈🔊AudioAMD intro video—→Lower Volume
降低了 AMD 开场视频的音量。
音频调整
- ≈🐛Bug fixWindows account requirement
修复了部分用户被迫创建新的 Windows 账户才能启动游戏的问题。
启动修复
- ≈🐛Bug fixsavegame loading
解决了加载存档时发生的崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixdialogue wheel
修复了对话选择轮盘的各种问题。
UI 修复
- ≈🐛Bug fixBreachBooster Pack buttonHidden→Visible
修复了 Breach 模式中即使拥有礼包,助推器礼包开启按钮也不会显示的问题。
UI 修复
- ▲🛠QoLMenusclose keys—→TAB/I/M/O/P/L
玩家现在可以使用打开游戏内菜单的相同按键来关闭它们。
生活质量改进
- ≈🔁ReworkInteractionmenu keyE→TAB
将“按住 TAB”映射为打开目标和策略页面,以防止与“按住 E”拖动尸体的操作冲突。
按键重映射
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在射击场发生的崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixspawn
修复了 Rucker 在某些情况下无法生成的问题。
NPC 修复
- ≈🐛Bug fixSystem RiftHeat Sensor trigger
修复了在 System Rift 中加载存档后 Heat Sensor 策略页面无法触发的错误。
存档修复
- ▲✨NewGraphics APIDirectX supportDX11→DX12
增加了对 DirectX 12 的官方支持,在兼容系统上可能提供更好的性能。
性能更新
- ≈✨NewMulti-GPUDX12 Support—→Preview Branch
引入了用于 DirectX 12 多 GPU 支持的预览分支 (dx12_mgpu_preview)。
实验性功能
- ≈🐛Bug fixSavegame Loading
修复了部分玩家在加载存档时会导致游戏崩溃的关键问题。
Bugfix
- ≈🐛Bug fixSide Mission 1011000
修复了可能导致玩家在支线任务 1011000 中卡住的错误。
Bugfix