Ray Tracing & Path Tracing
综合Graphics · Performance · DLSS
1 补丁最近改动 3w ago▲ +4
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ▲🎯Behaviorperformance
在使用 Ray Tracing 和 Path Tracing 时进行常规性能优化,以提高帧率稳定性。
优化
- ▲🛠QoLDepth of Fieldquality
改进了在使用 Ray Tracing 配合 DLSS Ray Reconstruction 时的景深质量。
视觉改进
- ▲🛠QoLDepth of Fieldnoise
减少了在使用 Path Tracing 和 DLSS Ray Reconstruction 进行探索时,由景深引起的视觉噪点。
降噪
- ≈🎯BehaviorDLSS Ray Reconstructionauto-enableOn→Off
当 Ray Tracing 开启时,DLSS Ray Reconstruction 不再自动启用,给予玩家更多控制权。
手动切换
- ▲✨NewDLSS Ray Reconstructioncompatibility—→DLAA / Ultra Performance
DLSS Ray Reconstruction 现已支持 DLAA 和 Ultra Performance 模式,在画质与速度上提供更好的灵活性。
新增支持