PatchDiff
游戏新闻关于

Ray Tracing & Path Tracing

综合Graphics · Performance · DLSS
1 补丁最近改动 3w ago▲ +4

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+4May 26, 2026May 26, 2026May 26, 2026 — Patch Notes – Ray Tracing, DLSS, UI Fixes and Steam Deck Improvements +4 / -0 (cum +4)
聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • 🎯Behaviorperformance

      在使用 Ray Tracing 和 Path Tracing 时进行常规性能优化,以提高帧率稳定性。

      优化

    • 🛠QoLDepth of Fieldquality

      改进了在使用 Ray Tracing 配合 DLSS Ray Reconstruction 时的景深质量。

      视觉改进

    • 🛠QoLDepth of Fieldnoise

      减少了在使用 Path Tracing 和 DLSS Ray Reconstruction 进行探索时,由景深引起的视觉噪点。

      降噪

    • 🎯BehaviorDLSS Ray Reconstructionauto-enableOnOff

      当 Ray Tracing 开启时,DLSS Ray Reconstruction 不再自动启用,给予玩家更多控制权。

      手动切换

    • NewDLSS Ray ReconstructioncompatibilityDLAA / Ultra Performance

      DLSS Ray Reconstruction 现已支持 DLAA 和 Ultra Performance 模式,在画质与速度上提供更好的灵活性。

      新增支持