Bug Fixes
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🎯Behaviordoors spawning—→Fixed
修复了读取存档后地窖连接门无法正常生成的问题。
- ≈🎯Behaviorcellar upgrades—→Fixed
修复了在特定情况下地窖无法正常升级的问题。异常消耗的地窖升级凭证将通过游戏内邮件返还。
- ≈🐛Bug fixlocalization—→Fixed
修复了若干本地化错误。
- ≈🐛Bug fixsave file inheritance—→Fixed
修复了读取旧存档时可能导致无法找到 Cod 的早期存档继承错误。
修复了在某些情况下继承早期版本存档会导致无法找到 Cod 的问题
- ≈🐛Bug fixfertilizer consumption—→Fixed
使用喷雾器对枯萎作物施肥现在会正确消耗肥料。
修复了使用农业喷雾器对枯萎作物施肥时会异常消耗肥料的问题
- ≈🐛Bug fixsound effects—→Fixed
消除了同时进行多项作物收获/清理操作时的音效重叠问题。
修复了同时收获或清理多个作物时音效重叠的问题
- ≈🐛Bug fixbackpack restoration—→Fixed
在背包中存在带有插件的鱼缸时,退出射击场后的背包恢复功能现已正常工作。
修复了因背包内含有带插件的鱼缸,导致退出射击场后背包恢复失败的问题
- ≈🐛Bug fixspawn of highest level resources—→Fixed
最高等级资源现在可以在指定生物群落中正常生成。
修复了最高等级的可种植资源无法在 Wetland、River Valley 和 Ridge Valley 生成的问题
- ≈🐛Bug fixchicken eating pathing—→Fixed
鸡在饥饿且准备产蛋时现在会进食,防止产蛋停滞。
修复了鸡在需要产蛋但无法产蛋时不会进食的问题
- ≈🐛Bug fixindoor crops rendering—→Fixed
室内作物在酸雨期间不再会错误地变色。
修复了部分室内作物在酸雨天气下会变红的问题
- ≈🐛Bug fixresource quantities
修复了河谷和湿地中资源数量异常的问题(更新后需要睡觉以刷新)。
- ≈🐛Bug fixitem usage
修复了右键点击快捷物品栏无法正常使用物品的问题。
- ≈🐛Bug fixdialogue
修复了 Kenenimuu 在对话过程中可能悬浮在空中的问题。
- ≈🐛Bug fixdialogue
修复了 Kenenimuu 在蒙古包内对话时可能走出屏幕的问题。
- ≈🐛Bug fixseeds
修复了多余的种子样本无法出售或丢弃的问题。
- ≈🐛Bug fixin-game prompts
修复了部分游戏内提示未适配当前分辨率的问题。
- ≈🐛Bug fixdemolishing buildings
修复了拆除内部放置有插件鱼缸的建筑物时出现的性能异常问题。
- ≈🐛Bug fixconstruction mode
修复了退出建造模式时工具动画异常的问题。
- ≈🐛Bug fixstreet lamps
修复了城镇废墟中路灯穿模的问题。
- ≈🐛Bug fixtextureIssues
解决了多处纹理故障,提升了视觉表现。
修复了一些纹理问题。
- ≈🐛Bug fixVisitTradingPortNightQuest
修复了 Alchemy 停留在卧室导致任务进度卡死的问题。
修复了“夜间访问贸易港”任务可能导致 Alchemy 滞留在卧室的问题。
- ≈🐛Bug fixcoinsFromVendingDrone
离开场景时未拾取的金币不再丢失。
修复了在自动售货无人机掉落的金币未拾取时离开场景会导致金币丢失的问题。
- ≈🐛Bug fixseedDisplay
种子解锁现在可以正确显示在解锁页面上。
修复了已解锁的种子未在种子解锁页面显示的问题。
- ≈🐛Bug fixbuildingSupportsAbnormalDisplay
移动建筑时支撑结构的视觉效果已恢复稳定。
修复了在移动建筑时,建筑支撑结构在某些情况下显示异常的问题。
- ≈🐛Bug fixVisit Treaty Port at Night quest
防止受影响存档中 Treaty Port at Night 任务的重复触发。
修复了演示版继承存档在特定条件下可能重复触发任务的问题。
- ≈🐛Bug fixanimation camera angle
稳定了动画期间的摄像机角度,防止视觉突变。
修复了一些动画摄像机角度错误。
- ≈🐛Bug fixenvironmental modifier
确保应用修饰符时天气生成保持有效且可预测。
修复了环境修饰符可能导致生成无效天气条件的问题。