Gameplay Adjustments
综合Animal management · UI feedback · Gameplay balance
1 补丁最近改动 11mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ≈🎯BehaviorSmall animalsselection logicoverlap with facilities→optimized
优化了小型动物与设施重叠时的选中逻辑,以提高交互准确性。
- ≈🔁ReworkSmall animalsdaily satiety consumption
调整了 Swamp Beast、Alpaca、Tail-standing Pheasant 和 Chameleon Bug 的每日饱食度消耗排名,以平衡维护成本。
- ≈🔁ReworkFacilitiestexture anchor points
调整了部分设施的纹理锚点,以实现更好的视觉对齐。
- ≈🎨VisualFry incubatorworking status indicatorrotating arrows→glowing effect
将鱼苗孵化器的状态指示器从旋转箭头更改为发光效果,以更清晰地显示状态。
- ≈🎯BehaviorSmall animals outdoorssummoning
在室外召唤小型动物不再受房间是否封闭的限制。