PatchDiff
游戏新闻关于

Gameplay Adjustments

综合Animal management · UI feedback · Gameplay balance
1 补丁最近改动 11mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Aug 27, 2025Aug 27, 2025Aug 27, 2025 — Early Access Patch Notes - 0.93.12 & 0.93.13 Hotfix +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • 🎯BehaviorSmall animalsselection logicoverlap with facilitiesoptimized

      优化了小型动物与设施重叠时的选中逻辑,以提高交互准确性。

    • 🔁ReworkSmall animalsdaily satiety consumption

      调整了 Swamp Beast、Alpaca、Tail-standing Pheasant 和 Chameleon Bug 的每日饱食度消耗排名,以平衡维护成本。

    • 🔁ReworkFacilitiestexture anchor points

      调整了部分设施的纹理锚点,以实现更好的视觉对齐。

    • 🎨VisualFry incubatorworking status indicatorrotating arrowsglowing effect

      将鱼苗孵化器的状态指示器从旋转箭头更改为发光效果,以更清晰地显示状态。

    • 🎯BehaviorSmall animals outdoorssummoning

      在室外召唤小型动物不再受房间是否封闭的限制。