2.2 版本更新重点在于掌机优化、Steam Deck 验证、广泛的 Bug 修复,以及通过调整战斗机制以防止 Boss 战期间敌人重新生成。
- Enemy AIspawn behaviorrespawning→no respawn
防止多种敌人(Mancubus, Hell Knights, Arachnotrons)在多个关卡的特定 Boss 战期间重新生成。
- GeneralSteam Deck Status—→Verified
游戏现已正式通过 Steam Deck 验证。
- GeneralHandheld Settings—→Added
引入了首次启动时的掌机设置自动检测以及基于设备的设置存储。
- GeneralHandheld Performance—→Improved
通用性能提升,增加了高级优化设置,并针对掌机设备优化了 SFX/VFX。
- GeneralHandheld Input—→Added
为底座模式的掌机增加了 QoL 输入改进,并优化了外部控制器的检测。
- +3 项
