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Deep Desert

地图Exploration · Resources · Environment · Loot · Deep Desert · World · PvP · PvE
7 补丁最近改动 7mo ago-1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
-40Jun 26, 2025Nov 21, 2025Jun 26, 2025 — Dune: Awakening - 1.1.0.17 Patch Notes +1 / -5 (cum -4)Jul 10, 2025 — Dune: Awakening - 1.1.15.0 Hotfix +1 / -0 (cum -3)Jul 25, 2025 — Dune: Awakening - 1.1.17.0 Hotfix +0 / -0 (cum -3)Aug 19, 2025 — Dune: Awakening - 1.1.25.0 Patch Notes +0 / -0 (cum -3)Sep 17, 2025 — Dune: Awakening - 1.2.0.0 Hotfix 3 +1 / -0 (cum -2)Oct 23, 2025 — Dune: Awakening - 1.2.11.1 Hotfix Patch Notes +0 / -0 (cum -2)Nov 21, 2025 — Dune: Awakening - 1.2.20.3 Hotfix Patch Notes +1 / -0 (cum -1)
聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixspice fields

      修复了 Deep Desert 中大型香料田缺失的问题,恢复了必要的资源采集区域。

    • 🐛Bug fixlayout

      解决了 Deep Desert 区域在即将发布前的若干布局问题。

    • 🐛Bug fixship spawn rate

      修复了 Deep Desert 中坠毁飞船数量明显偏少的问题,增加了打捞机会。

      增加了坠毁飞船的数量。

    • 🐛Bug fixloot tablePrevious WeekUpdated

      修复了 Deep Desert 地图布局错误地使用了上周掉落列表的问题。

      修复了掉落列表未更新的问题。

    • 🐛Bug fixlandscape gaps

      修复了 Deep Desert 中 Shield Wall 地形存在的缝隙,以防止玩家掉出地图。

      错误修复

    • 🐛Bug fixShipwreckKanly settingwrongcorrect

      修复了一处 Kanly 设置错误的沉船,这将确保其在未来的 Deep Desert 布局中表现正常。

    • 🐛Bug fixloot spawn rate

      修复了战利品容器中有时无法生成组件的问题,确保资源收集的一致性。

    • 🔁ReworkPvE Zone AreaSouthern Half

      Deep Desert 的南半部现在是 PvE 区域,允许玩家在无需强制 PvP 的情况下访问内容。

      地图南半部现被指定为 PvE 区域,包括 Imperial Testing Stations 和洞穴。

    • 📊NumericMedium Spice Fields85

      将活跃的中型香料田数量从 8 个减少到 5 个,收紧了香料的供应。

      减少了活跃的中型香料田数量。

    • 📊NumericSmall Spice Fields2022

      将活跃的小型香料田数量从 20 个增加到 22 个。

      增加了活跃的小型香料田数量。

    • 🎯BehaviorTitanium/Stravidium Spawn RateHighLow

      PvE 区域中 Titanium 和 Stravidium 的刷新率降低;大量资源现在主要在 PvP 区域刷新。

      降低了 PvE 区域的刷新率,以推动玩家前往 PvP 区域。

    • 📊NumericTitanium/Stravidium Respawn Time3045 m

      Titanium 和 Stravidium 的刷新时间从 30 分钟增加到 45 分钟。

      增加了稀有矿物的刷新计时器。

    • 🔁ReworkPvE Loot QualityMixedShared/Lower

      PvE 战利品现在提供个人奖励(1 个蓝图),而 PvP 战利品保持先到先得原则,且数量更多(2-6 个蓝图)。

      PvE 战利品现在针对共享活动进行了平衡,蓝图数量较少。

    • 📊NumericResource Hotspot DensityHighLow

      地图 PvE 部分热点区域的资源节点数量已减少。

      减少了 PvE 热点中的节点数量。