NPCs
综合Combat · AI · Enemy · PvE · World
3 补丁最近改动 6mo ago▲ +2
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ≈🔁Reworkmelee behaviordashing out after slow blade shield penetration→reverted
回滚了关于 NPC 在慢速刀刃攻击穿透护盾后进行冲刺的近战行为调整,以确保战斗依然保持乐趣。
回滚了 1.2.20.0 版本中的更改
- ▲🎯Behaviorbuilding damagecan damage→cannot damage
PvE 区域的 NPC 不再能损坏玩家拥有的建筑,防止了用于摧毁其他玩家基地的漏洞。
PvE 区域保护
- ▲🎯Behaviorresponsiveness
修复了导致NPC在多种场景下响应迟钝的问题。