General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▲🎯Behaviornetcode
优化了网络代码,以提供更稳定的多人游戏体验。
优化
- ▲🎯BehaviorSandbagscollisionImpede movement→Do not impede
被摧毁的沙袋变体不再阻碍玩家移动。
优化
- ≈🎨Visualbuilding models—→Improved
改进了突尼斯地区的建筑模型。
视觉
- ≈🛠QoLanimation system—→Improved
全面改进了动画系统,并修复了武器在动画过程中飞出的问题。
优化
- ≈🐛Bug fixdog tagsBroken→Fixed
修复了在特定条件下导致自定义狗牌无法生成的问题。
Bug修复
- ▲✨NewEnemy Indicators—→Added
在简单难度下为被发现的敌人增加了指示器,帮助新玩家识别目标。
仅限简单难度
- ≈✨NewCosmetics—→French Chasseur uniform
为角色自定义增加了新的 French Chasseur 制服。
新服装
- ▲🎯BehaviorTurrets
修复了允许玩家按下 R 键在炮塔上装填不同弹药的问题。
弹药切换
- ≈🔊AudioStukaSirenHigh speed only→All speeds
Stuka 警报现在即使在低速飞行时也能正常工作。
音频修复
- ≈🔊Audiohold breath sounds—→Added
为处于 Realistic 难度的玩家增加了新的屏息声音。
Realistic 难度
- ▲🐛Bug fixAI spawning
修复了 AI 单位偶尔会生成在灌木丛顶部的问题。
灌木碰撞
- ≈🛠QoLUI Style
对 UI 进行了部分重做,以优化当前风格并提升可用性。
部分 UI 重做
- ≈🛠QoLFont—→New
实施了新的游戏内字体,以提高可读性并支持多种字母表。
可读性
- ≈🔊AudioBullet Whizz—→New
添加了新的子弹飞掠音效,以增强沉浸感。
音频更新
- ≈🎨VisualTexture Tiling—→Added
新增了一项图形选项,可为地面和水面纹理应用抗平铺效果。
高端设置
- ≈🎨VisualReload Animations—→New
为顶部装弹匣的武器引入了新的第三人称换弹动画。
TPS
- ≈🎨VisualClimbing Animations—→New
为攀爬绳索添加了新的第三人称动画。
TPS
- ▲🎯BehaviorRecoil System
对后坐力系统进行了重大调整,以提供更稳定且一致的射击体验。
稳定性
- ▼🎯BehaviorVaultingPossible without stamina→Impossible without stamina
修复了玩家在体力完全耗尽时仍能翻越障碍的 Bug。
体力检查
- ≈🐛Bug fixFidelity FX
针对 Ubuntu 用户修复了 Fidelity FX 的相关问题。
Ubuntu
- ≈🐛Bug fixUI Blur
解决了与 UI 模糊相关的问题。
视觉修复
- ≈✨NewGerman helmets—→Added
添加了新的德国头盔模型,以提高历史准确性。
- ≈✨Newturret/static gun audio—→Added
为炮塔和固定枪位添加了旋转音效。
- ≈🛠QoLUnit wheel selectorarmament display—→Added
单位轮盘选择器现在会显示单位的武装类型。
- ≈🐛Bug fixworkshop missions
修复了在在线加入创意工坊任务时,自定义补丁、音乐和声音出现的问题。
- ≈🐛Bug fixmodded props
修复了一个导致模组道具无法正确缓存的 Bug。
- ≈🎨VisualGewehr 43model—→Improved
优化了 Gewehr 43 步枪的 3D 模型。
- ≈✨NewArdennes DLC—→Announced
宣布 Ardennes 1940 & 1944 DLC,将包含法国阵营和突出之战。
- ≈🐛Bug fixDirectX Stability
修复了一个与 Unity 相关的关键漏洞,该漏洞会导致 RTX 及部分 GTX 显卡用户在 DirectX 模式下运行游戏时出现崩溃。
bugfix
- ≈🎯BehaviorMemory Management
优化了贴花、制服上的血迹/灼烧效果以及车辆瞄准镜的内存管理方式,以提升整体性能。
performance
- ▲✨Newgraphic settings—→Added
增加了新的图形设置,以提供更好的视觉自定义。
新设置
- ≈🐛Bug fixmultiplayer patches
修复了在多人模式下补丁无法正确生效的问题。
已修复
- ≈🐛Bug fixtutorial mission
修复了在第一个教程任务中出现的一个错误。
已修复
- ≈✨Newplatform—→Mac OSx
游戏的 Mac OSx 版本已最终定稿并正式公开。
公开版本
- ≈✨Newplatform—→Mac OSx
游戏现已正式发布并可在 Mac OSx 上运行。
系统
- ▲🔁Reworkgraphics—→Improved
重新设计了太阳光束(Sun Shaft)和景深(Depth of Field)效果,以获得更好的视觉效果和性能。
性能
- ▲🎯Behaviormemory usage—→Optimized
更改了地形纹理的加载方式,以减少内存溢出问题。
性能
- ▲🛠QoLloading time—→Improved
缩短了单位加载进游戏所需的时间。
性能
- ≈✨Newuniforms—→Added
游戏中新增了一套加拿大制服。
外观
- ≈🔊Audioaudio—→New
为飞机添加了新的远距离音效,为车辆添加了新的引擎音效。
音效更新
- ▲✨NewMap Editor—→Added
为地图编辑器添加了新的城镇道路道具。
新道具
- ≈✨NewCustomization—→Added
实现了全新的自定义补丁系统。
新系统
- ≈🐛Bug fixUnit Switch System
修复了与单位切换系统相关的若干错误。
错误修复
- ≈🛠QoLAudio
对游戏内音效进行了全面改进。
改进
- ≈🐛Bug fixstability
根据社区反馈和 Discord 的建议,实施了多项细微修复。
修复
- ▲🔁Reworkshaders—→Reworked
完成了着色器重构,为旧硬件提供显著提升的性能。
性能提升
- ≈✨Newlanguage—→Traditional Chinese
增加了繁体中文语言支持。
本地化
- ≈✨Newuniforms—→Rank patches
为制服增加了新的军衔补丁系统,以获得更好的视觉进度感。
视觉效果
- ▲📊NumericPvE player limit—→20 players
将 PvE 比赛中同一阵营的最大玩家人数增加至 20 人。
容量增加
- ▲🐛Bug fixcollisions
改进了战壕和隧道内的碰撞检测,以防止穿模。
稳定性
- ▲🐛Bug fixcontroller inventory
修复了使用控制器操作库存时的相关问题。
UX 修复
- ≈📊Numericinjured time—→Increased
增加了玩家处于受伤状态的持续时间。
游戏平衡性
- ≈🎨Visualanimations—→In Progress
预览了预计在年中完成的全面动画重构。
预览
- ≈🐛Bug fixDiscord feedback
实施了多项来自 Discord 社区的细小修复和建议。
bugfix
- ▲🎯BehaviorBandagesshortcut accessibilityInfantry only→Vehicles
玩家现在可以在车辆内使用绷带快捷键,从而无需下车即可快速治疗。
QoL 改进
- ≈🎯Behaviorenvironment collision
改进了玩家与环境的碰撞,以减少穿模和尴尬的移动。
物理修复
- ≈✨Newdog tags—→Added
Kos 地图中添加了士兵识别牌。
Kos 新增物品
- ≈📝Textlanguage—→Japanese
游戏中增加了日语支持。
本地化
- ▲✨Newmap editor props—→Added
地图编辑器中增加了新道具,以便更好地创建自定义关卡。
创作工具
- ≈🐛Bug fixmultiplayer
修复了导致多人游戏会话崩溃的错误。
- ≈🔊Audiovoice acting—→Added
添加了两条新的波兰语配音。
- ▲🛠QoLMap Editor
改进了地图编辑器的绘制工具,以便更好地创建关卡。
- ≈✨Newprops—→Added
为 Stalingrad DLC 测试人员添加了河岸码头、油罐和 Red October 烟囱道具。
- ≈✨Newroad decals—→Added
添加了新的道路贴图以提升环境细节。
- ≈✨Newbrick wall prop—→Added
添加了新的砖墙道具,以提供更好的掩体和地图多样性。
- ≈🔊Audiobullet whizz sound—→Added
添加了子弹飞过的嗖嗖声,以增强战斗时的沉浸感。
- ≈🐛Bug fixfire sound
修复了武器在装弹期间射击声音会被截断的问题。
- ≈🎯BehaviorAI behavior
修复了 AI 单位并非总是立即从 LCVP 跳下的问题,提升了部署速度。
- ▲🛠QoLshader performance
优化了着色器性能,以提升整体游戏稳定性和 FPS。
优化
- ≈🐛Bug fixmud road 3
修复了与 'mud road 3' 资源相关的问题。
资源修复
- ≈✨NewStalingrad railway station—→Added
为 DLC 测试者添加了 Stalingrad railway station。
DLC 测试
- ≈✨Newsound effects—→Added
添加了多种新音效,包括树木倒塌和碎石声,以增强沉浸感。
新增树木、手榴弹、碎石和武器的音效
- ▲🛠QoLmouse sensitivity
优化了瞄准时(ADS)的鼠标灵敏度,以提高精准度。
ADS 灵敏度优化
- ▲🛠QoLcontroller sensitivity
为控制器用户优化了模拟摇杆灵敏度。
模拟摇杆优化
- ▲🛠QoLsettings panel
优化了暂停菜单中设置面板的布局和功能。
暂停菜单 UI 优化
- ≈🐛Bug fixradio interaction
修复了当两名人类玩家分别担任小队队长和电讯员时出现的一个 Bug。
小队队长/电讯员 Bug
- ≈🔁ReworkStone Pine
重做了 Stone Pine 资源,以获得更好的视觉或物理表现。
环境资源重做
- ▲🎯Behaviorauthentication—→Steam
多人游戏身份验证现在通过 Steam 账户自动处理,以实现更流畅的登录过程。
自动 Steam 验证
- ▲🛠QoLdecals
优化了贴花渲染相关的性能。
性能提升
- ▲🎯Behaviorserver statusIntermittent→Always Active
官方服务器现在永久开启,确保玩家可以随时访问。
官方服务器运行时间
- ≈🐛Bug fixeditor missionsDuplicated→Fixed
修复了导致编辑器任务重复的错误。
修复了重复 Bug
- ≈🐛Bug fixvehicle spawningWrong order→Corrected
修复了在进入某些载具时,小队生成顺序错误的问题。
修复了小队顺序
- ≈✨Newvoice acting—→Added
添加了经过打磨的新配音以增强沉浸感。
- ≈📝Texttranslations—→Improved
改进了中文翻译,以提高本地化的准确性。
- ≈🐛Bug fixgeneral fixes
实施了多项较小的稳定性与游戏性修复。
- ▲✨Newworkshop download—→Force Download Button
添加了一个按钮,可强制下载已订阅的创意工坊项目,无需重启游戏。
添加了创意工坊按钮
- ≈🔁Reworkmission map—→Changeable
现在可以更改与任务绑定的地图,这对于排查任务问题非常有用。
任务绑定地图
- ≈🐛Bug fixsquad switching
修复了在切换小队成员时出现的僵硬动画。
修复了奇怪的动画
- ≈🎯BehaviorBattle Tickets
Battle Tickets 现在会根据所选的 AI 数量正确缩放。
取决于 AI 数量
- ≈📝TextMouser ammo text7.62→7.92
修正了 Mouser 的弹药显示,将 7.62 改为 7.92。
修正了弹药显示
- ▲🛠QoLsound design
改进了火焰、烟雾弹、移动、迫击炮冲击、手榴弹冲击和无线电的音效设计。
改进了音效
- ▲🛠QoLvoice chat
提升了语音聊天的话筒音量和清晰度。
提升了音量
- ≈🐛Bug fixMap Editor
修复了地图编辑器中导致地形出现破洞的 Bug。
修复了地形破洞
- ▲✨NewAPI support—→Vulkan
为 Linux 和 Windows 平台添加了 Vulkan 支持,以提升性能。
添加了 Vulkan 支持
- ≈🔁Reworkaudio
重做了大量音效以增强沉浸感,该过程仍在持续进行中。
中立
- ≈🐛Bug fixcollisions
修复了各种碰撞问题,以改善移动以及与环境的交互。
中立
- ≈🎨Visualgraphics—→Redesign
开始与 VidovicArt 合作,重新设计游戏的整体美术风格。
中立
- ≈🐛Bug fixbugs
根据用户反馈实施了大量通用漏洞修复。
中立
- ≈🐛Bug fixanimations
对游戏中的各项动画进行了多项修复。
- ▲🛠QoLperformance—→Improved
进行了整体性能优化,以提高游戏的稳定性和帧率。
- ≈🐛Bug fixmissions
修复了任务中的各项问题,以改善游戏流程和正确性。
- ≈🎯Behaviorcollisions
改进了远距离对象的碰撞检测,减少了物理错误。
改进了远距离碰撞
- ≈🎯Behaviorpathfinding
改进了 AI 寻路,使单位移动更加可靠。
改进了 AI 寻路
- ≈🎨Visualanimations—→Added
整合了新的动作捕捉动画,以提升角色的真实感。
添加了新的动作捕捉动画
- ≈🐛Bug fixmission cover button
修复了“选择任务封面”按钮偶尔失效的问题。
- ▲✨NewHE projectiles—→Added
为新玩家添加了一条实用提示,解释如何使用 High Explosive 弹药有效地破坏坦克。
- ≈🐛Bug fixcollisions
修复了各种资产的碰撞问题,以防止穿模或移动 Bug。
物理修复
- ≈🛠QoLrender distance—→Added
添加了渲染距离设置,允许玩家自定义视觉性能和清晰度。
- ≈🎨Visualrock shaders—→Updated
为岩石实现了新的地形混合着色器,以提高与环境的视觉融合度。
- ▼🐛Bug fixself-healingPossible→Impossible
修复了一个允许玩家在受伤时自我治疗的 bug,以确保预期的战斗难度。
- ≈🐛Bug fixbody collisionsBugged→Fixed
修复了尸体的碰撞问题,以防止移动出现异常。
- ≈🐛Bug fixrespawn buttonIntermittent→Consistent
修复了一个导致重生按钮偶尔不显示的 bug。
- ≈🐛Bug fixvolume settingsBugged→Fixed
解决了音量设置菜单中的各项问题。
- ≈✨Newdifficulty—→Realistic
新增了 Realistic 难度设置,以提供更具挑战性的游戏体验。
- ≈🎯Behaviorfall damage
调整了玩家掉落伤害的计算和应用方式。
- ≈🐛Bug fixbugs
实施了多项通用 Bug 修复以提高游戏稳定性。
- ≈🐛Bug fixmemory management
实施了旨在改善内存管理和稳定性的修复。
优化
- ≈✨NewBritish voices—→Added
为英国单位添加了一套全新的语音台词。
音频添加
- ▲🎯BehaviorRAM usage—→-1GB GB
全新的建筑与树木管理机制可降低高达 1GB 的 RAM 占用,并提高帧率稳定性。
优化
- ▲✨Newprops—→Added
在任务编辑器中添加了许多新道具,以实现更好的地图自定义。
编辑器更新
- ▲✨Neweffects—→Added
任务编辑器现已支持烟雾和火焰效果。
编辑器更新
- ≈🐛Bug fixtree rendering
修复了在退出任务编辑器测试模式后树木停止渲染的 Bug。
Bug修复
- ≈✨Newcolor correction—→Added
添加了自定义色彩校正设置,用于个性化的视觉调整。
添加了自定义色彩校正
- ≈🔊AudioTutorialvoice acting—→Added
为坦克和火炮教程添加了配音,以提供更好的引导。
在坦克和火炮教程中添加了配音
- ≈•Otherprops—→Added
实施了各项通用修复并添加了新的环境道具。
各项修复及新道具
- ≈✨Newvoice acting—→Added
增加了额外的意大利语配音台词。
意大利语配音 3/3
- ≈🛠QoLKwajalein
改进了 Kwajalein 地图并修复了多项与任务相关的问题。
改进地图/任务
- ≈🛠QoLTPS system
对第三人称射击系统进行了全面改进。
改进
- ≈🛠QoLmission system
对任务系统进行了全面改进。
改进
- ≈🐛Bug fixSquad GUIobjective iconshaking→fixed
修复了小队 GUI 中的目标图标偶尔会抖动的 Bug。
Bug 修复
- ▲🐛Bug fixMove Orderfunctionalitybroken→fixed
修复了移动指令有时无法按预期工作的问题。
Bug 修复
- ≈🎯BehaviorJumpingrotation behavior—→changed
调整了玩家跳跃时的旋转行为。
微调
- ▲🐛Bug fixProningcollisionstuck→fixed
修复了导致玩家在岩石上俯卧时被卡住的 Bug。
Bug 修复
- ≈🎨VisualBritish Helmettexture—→fixed
修复了英军头盔的贴图。
视觉修复
- ≈✨NewDiscord Link—→Added
添加了官方 Discord 服务器的链接。
社区链接
- ≈✨Newlanguages—→Added
添加了多种新语言选项,以提高可访问性。