PatchDiff
游戏新闻关于

Map Editor

综合Editor · Creative · UI · Tools
3 补丁最近改动 26mo ago▲ +10

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+10Jun 18, 2022May 5, 2024Jun 18, 2022 — Update 1.1.1c: New weapons, New props, New features in Mission Editor +2 / -0 (cum +2)Dec 26, 2022 — Update 1.2.0f7: Huge shader rework! Better graphic and big optimizations +2 / -0 (cum +4)May 5, 2024 — Patch - Reworks in Map Editor and various improvements (05/05/2024) +6 / -0 (cum +10)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

    • Newprop selectionAdded

      增加了通过 Shift+点击或拖动光标框进行多道具选择的功能,简化了编辑过程。

      多选

    • Newterrain deformationAdded

      新工具允许在进行地形变形时保留已放置道具的高度。

      高度保留

    • Newprop movementAdded

      新工具允许在移动道具时保持其当前高度。

      高度保留

    • Newprop manipulationAdded

      引入了用于操作和复制所选道具的新工具和快捷键。

      快捷键

    • 🎨Visualselection visualAdded

      为 Map 和 Mission 编辑器中的道具增加了选择轮廓效果,以提高可见度。

      轮廓效果

    • 🛠QoLprop selection methodlabel clickprop click

      现在可以通过点击道具本身而非其标签来选择道具。

      直接选择

    • Newdistance LOD textureAdded

      为地形添加了可自定义的距离 LOD 纹理,使地图制作者能更好地控制视觉保真度。

      可自定义 LOD

    • 🐛Bug fixstability

      对任务编辑器进行了通用修复,以提高稳定性和可用性。

      编辑器修复

    • Newdestruction systemAdded

      在地图编辑器中添加了一个新系统,用于设置可破坏道具的破坏效果。

      新增编辑器功能

    • 🛠QoLinput fieldsAdded

      为对象的坐标、旋转和缩放添加了精确的输入字段。

      QoL 改进

    • NewpropsAdded

      为地图和任务创建添加了 2 个新椅子道具和 2 个新桌子道具。

      新增资源

    • 🐛Bug fixstability

      修复了影响编辑器地图的各种 Bug 和问题。

      Bug 修复