Multiplayer
综合Network · Online · Stability · Development
2 补丁最近改动 27mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ▲🔁Reworknetcode
重新设计了网络代码,显著改善了多人游戏的延迟和整体稳定性。
延迟/稳定性
- ≈•Otherdevelopment progress—→50%
多人模式开发已完成 50%;计划在 2-3 周内与 Discord 用户进行测试。
状态更新