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综合Stability · Technical · System · Visuals
2 补丁最近改动 1mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Apr 22, 2026May 11, 2026Apr 22, 2026 — Changelog for Hotfix #38 v.0.9.1.0 +0 / -0 (cum 0)May 11, 2026 — Changelog for Hotfix #41 v.0.9.1.2 +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixVFX

      修复了一个可能导致游戏崩溃的视觉特效(VFX)问题。

    • 🛠QoLCrash DetectionImproved

      增强了崩溃检测功能以辅助诊断未来问题,但这可能会略微增加着色器编译时间。

    • Newcrash reportingAdded

      增加了内部支持以更好地收集崩溃数据,帮助开发人员识别并修复稳定性问题。

      用于收集崩溃信息的内部支持。

    • 🐛Bug fixstability

      解决了若干随机崩溃问题,以提高整体游戏稳定性。

      修复了若干随机发生的崩溃问题。

    • 🐛Bug fixtexturesblack texturesfixed

      针对部分玩家在游戏中遇到黑色纹理的问题实施了潜在修复。

      针对玩家反馈的黑色纹理问题进行的潜在修复。

    • 🐛Bug fixwater rendering

      修复了关于世界中水体渲染方式的已知问题。

      修复了水体渲染问题。

    • 🐛Bug fixwater physicsflying chunksfixed

      修复了一个导致大型基地在加载游戏时水块异常飞溅的错误。

      修复了大型基地加载后水块飞溅的问题。

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