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综合Stability · Technical · System · Visuals
2 补丁最近改动 1mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixVFX
修复了一个可能导致游戏崩溃的视觉特效(VFX)问题。
- ≈🛠QoLCrash Detection—→Improved
增强了崩溃检测功能以辅助诊断未来问题,但这可能会略微增加着色器编译时间。
- ≈✨Newcrash reporting—→Added
增加了内部支持以更好地收集崩溃数据,帮助开发人员识别并修复稳定性问题。
用于收集崩溃信息的内部支持。
- ≈🐛Bug fixstability
解决了若干随机崩溃问题,以提高整体游戏稳定性。
修复了若干随机发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixtexturesblack textures→fixed
针对部分玩家在游戏中遇到黑色纹理的问题实施了潜在修复。
针对玩家反馈的黑色纹理问题进行的潜在修复。
- ≈🐛Bug fixwater rendering
修复了关于世界中水体渲染方式的已知问题。
修复了水体渲染问题。
- ≈🐛Bug fixwater physicsflying chunks→fixed
修复了一个导致大型基地在加载游戏时水块异常飞溅的错误。
修复了大型基地加载后水块飞溅的问题。