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综合System · UI · Story · Audio · Text · Localization · Stability · Mechanics · Bugfixes · QoL
10 补丁最近改动 3mo ago▲ +9
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 6 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixcompanion dialogue
修复了一个同伴离开后仍会在迷宫中触发语音的漏洞。
- ≈🐛Bug fixglossary
删除了词汇表中的一个重复条目。
- ≈🐛Bug fixgame state
修复了在第2天完成所有主要任务后,第3天睡觉时发生的崩溃/错误。
- ≈🐛Bug fixdialogue trigger
修复了一个可能导致玩家在终章错过特定对话的变量边缘情况。
- ≈🛠QoLglossary
更新了词汇表,增加了更多精确匹配项以优化信息检索。
- ≈🛠QoLCharacter SheetHP text visibilityVisible→Hidden
从角色面板中移除了 HP 文本,以提升视觉清晰度。
关闭了打开面板时的 HP 文本显示,使其看起来不再突兀。
- ≈🔊Audiodialogue audio—→Added
补全了多个对话序列中缺失的音效,以增强沉浸感。
在多个对话中添加了更多缺失的音效。
- ≈📝Texttext22th→22nd
修正了游戏文本中的一处语法错误。
- ≈📝Texttextplaceholder→saatanan
将一个占位符精灵脏话更新为“saatanan”,以更好地符合本地化/背景设定。
neutral
- ≈📝Textdate messageMarch 22th→March 22nd
修复了日期信息中的语法错误。
- ≈🐛Bug fixwishlist buttonSteam forum→Wishlist page
修复了愿望单按钮,使其能正确跳转至愿望单而非论坛。
- ▲🛠QoLInventoryperformance
优化了 Inventory、Journal 和 Spellbook,以获得更好的性能和响应速度。
- ▲🐛Bug fixstability
修复了在特定条件下进行 spell preparation 时发生的崩溃问题。
- ▲🐛Bug fixHDR outlines
调整了 HDR 设置,以确保轮廓在各种图形配置下都能正确显示。
- ▲🐛Bug fixtooltips
修复了因鼠标快速移动导致工具提示卡住的问题。
- ▲🐛Bug fixportraits
修复了某些过场动画后角色头像消失的错误。
- ▲🐛Bug fixdialogue audio
解决了对话过程中部分音效无法触发的错误。
- ▲•OtherUnity Engine—→Updated
更新了 Unity 引擎以修复已披露的安全漏洞。
- ▲🐛Bug fixstability
修复了在低帧率下连续按键导致的崩溃问题,提升了低配硬件的稳定性。
- ▲✨NewShort Rest—→Added
添加了专门的短休按钮以加快恢复速度。
生活质量改进
- ≈✨NewWalk Marker—→Added
添加了行走标记,在点击移动时直观地指示目的地。
生活质量改进
- ≈✨NewExhaustion System—→Added
引入了疲劳系统,增加了资源/体力管理的新层面。
新机制
- ≈🐛Bug fixitem visibility
物品在被拾取后现在会正确隐藏。
bugfix
- ≈🐛Bug fixpot interaction
不可点击的罐子不再显示高亮,减少玩家困惑。
bugfix
- ≈🐛Bug fixdialogue
修复了在 Circle Square Conflict Take Root 对话期间发生的软锁问题。
bugfix