一个修复成就解锁问题的小型热修复补丁。

Everything is Crab: The Animal Evolution Roguelite
动物进化Roguelite游戏。在充满活力的生态系统中狩猎、逃跑、拾荒并茁壮成长。从125种以上的进化和特化中进行选择,在每一局游戏中创造独特的生物组合。适应环境以在自然法则中生存,从而战胜“蟹化”……或者在尝试中被达尔文法则淘汰!
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
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1.0.1 热修复补丁专注于生活质量改进、敌人掉落与进化卡牌的错误修复,以及对 Robust 和 Boss Rush 模式的平衡性调整。
- Boss RushIndependentAllowed→Banned
为保持平衡,Independent 能力现在在 Boss Rush 模式中被禁用。
- General UIPressures visibilityLocked→Visible
玩家现在可以查看所有可用的 Pressures 及其效果,无需预先解锁。
- General UIDamage displayHidden→Shown
自残伤害和地形伤害现在会正确显示在结算界面的伤害统计中。
- AquacondadropsMeat/Fish→Fish
Aquaconda 现在只会掉落鱼类,移除了掉落肉类的几率。
- SpitfishdropsMeat/Fish→Fish
Spitfish 现在只会掉落鱼类,移除了掉落肉类的几率。
为了迎接 Steam 新品节,试玩版进行了进化,新增了进化分支、挑战和基因,并对经验值和战斗交互进行了多项错误修复与平衡性调整。
- Pollinatoravailability—→Added
新增 Pollinator 作为新的分支进化选项。
- Independentavailability—→Added
新增 Independent 作为一项新基因特质。
- Spinesdamage interactionNo damage→Damages
Spines 现在可以对 Clawdia 和她的 Crawlees 造成伤害,增强了针对这些敌人的防御实用性。
- Toe BeansBullseye interactionAffected→Unaffected
Toe Beans 不再受 Bullseye 影响,降低了对该特定机制的易伤性。
- Chaos Theorydescription—→Color coded
Chaos Theory 的描述现在在英文版中进行了颜色编码,以提高清晰度。
- +2 项
Playtest 2 更新,重点在于修复错误、提升游戏体验以及新增末日时钟。
- GeneralDoomsday Clock—→Added
新增倒计时时钟,显示 Playtest 2 的结束时间。
- GeneralLeft Handed movement—→Added
新增对使用小键盘进行左手移动的基本支持。
- GeneralMain Prey counting—→Bosses
如果玩家没有其他猎物或处于 WWW 中,Boss 现在可以被视为主要猎物。
- GeneralSplashscreen—→10s timeout s
如果启动画面视频在 10 秒内未播放,现在将强制跳过。
- GeneralChallenge Screen—→Golden Tick
完成挑战(使用所有可能的 Genetics 通关)现在会显示一个金色勾选标记。
- +1 项
改动内容
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英雄 & 项目
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- 🗺️+2/-1▲ +13mo ago
Boss Rush
地图Game Mode · Challenge升级更快,数值成长降低,但战斗时间延长,且禁用了一项关键能力。
- ⚙️+2/-0▲ +25mo ago
General
综合System · Balance · UI常规游戏体验与辅助功能改进。
- ⚡+0/-1▼ -13mo ago
Robust
技能Evolution · Defense降低了整体效果。
- ⚙️+0/-1▼ -13mo ago
Experience
综合Progression · Leveling后期升级速度变慢。
- ⚡+1/-0▲ +13mo ago
Patient
技能Evolution · Utility跳过操作现在更加稳定,不会导致卡牌丢失。
- ⚙️+1/-0▲ +13mo ago
General UI
综合Interface · UX为玩家提供更好的信息透明度。
- ⚡+1/-0▲ +15mo ago
Pollinator
技能Evolution通过新的进化分支提供了全新的游戏路径。
- ⚡+1/-0▲ +15mo ago
Independent
技能Genetic新增基因特质,可用于定制螃蟹流派。
- ⚡+1/-0▲ +15mo ago
Spines
技能Combat · Defense提升了对 Clawdia 和 Crawlees 的作战效能。
- ⚡+1/-0▲ +15mo ago
Toe Beans
技能Combat通过无视 Bullseye 效果提升了生存能力。
- ⚡+1/-0▲ +15mo ago
Chaos Theory
技能Combat · UI修正了伤害输出并提升了工具提示的可读性。
- 🗺️+1/-0▲ +17mo ago
WWW
地图Map · PerformanceWWW 区域的技术性能得到提升。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Achievements
综合Progression · Steam玩家现在可以正常解锁 'It was a Dinosaur' 成就。
- ⚙️+0/-0≈ 03mo ago
Aquaconda
综合Enemy · Loot修复了生成问题并标准化了战利品掉落。
- ⚙️+0/-0≈ 03mo ago
Spitfish
综合Enemy · Loot标准化战利品掉落,仅掉落鱼类。
- ⚙️+0/-0≈ 05mo ago
Wounded
综合Challenge为追求更高难度的玩家增加了新的挑战。
- ⚡+0/-0≈ 05mo ago
Minimalist
技能Build · Utility在使用 Minimalist 时移除冲刺变得更加灵活。
改动最多的技能
所有补丁中改动最多的技能