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综合System · UI · Optimization · UX
2 补丁最近改动 1d ago▲ +2
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ≈🔁Reworkdamage indicator
受到击中时的伤害指示器现在更加可靠,并能正确显示 incoming 伤害的方向。
重做了受到击中时的伤害指示器,以提高可靠性和方向性。
- ▲🛠QoLXP Ticketsinput—→Gamepad
XP Tickets 现在可以使用手柄操作,提升了可访问性。
为 XP Tickets 添加了手柄支持。
- ≈🎨Visualshadows—→Added
动物现在会投射正确的阴影,以获得更好的视觉一致性。
动物现在拥有正确的阴影。
- ▲🛠QoLGPU Performance
实施了 GPU 优化以提升性能,特别是在 Woodlands 地图上。
GPU 优化,尤其是 Woodlands 地图。
- ≈🐛Bug fixlocalization
修复了日语、俄语和中文中缺失的本地化文本以及文本重叠问题。
修复了 JP、RU 和 CN 的缺失及重叠本地化。
- ≈🐛Bug fixgamepad cursor
修复了在使用手柄时,光标会在菜单中随机消失的 Bug。
使用手柄时,光标不再在菜单中消失。
- ≈🐛Bug fixBestiaryinput—→Gamepad
使用手柄时,Bestiary 按钮现在可以正常运作。
修复了 Bestiary 按钮在手柄操作下失效的问题。
- ≈✂️Removeddash iconVisible→Removed
移除了位于 HP 条旁边的冲刺图标,以使界面更简洁。
UI 清理
- ≈🛠QoLHUD font size—→Reduced
减小了玩家 HUD 上法术、提示和可收集物品的字体大小。
UI 清理