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综合System · Bugfixes · Loot · Bugfix · Economy
4 补丁最近改动 2w ago▲ +4

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+4May 19, 2026Jul 29, 2026May 19, 2026 — Patch Notes for v0.1.4 +0 / -0 (cum 0)Jul 7, 2026 — Public Test Patch Notes for 07/07/2026 +0 / -0 (cum 0)Jul 17, 2026 — Patch Notes for 17/07/2026 +2 / -0 (cum +2)Jul 29, 2026 — Patch Notes for 29/07/2026 +3 / -1 (cum +4)
聚焦单个技能:追踪 5 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型

补丁历史

  1. Jul 29, 2026·Patch Notes for 29/07/2026+3-1
    • NewOxygen SpotsAdded

      在 Abyss of New Atlaan 的入口以及击败 Sponge Blob 后增加了氧气补给点。

      新增

    • 🐛Bug fixSummonsdamage0

      修复了召唤物不造成伤害且不受玩家暴击率影响的问题。

      Bug 修复

    • 🐛Bug fixFervorfall damageReducedNormal

      修复了 Fervor 错误地降低掉落伤害的问题。

      Bug 修复

    • 🛠QoLUI FeedbackAdded

      为 20 级武器技能选择和 Training Manual 使用增加了新的 UI 反馈。

      质量提升

    • 🐛Bug fixSpark ShardsMissingPresent

      修复了地下城宝箱不提供 Spark Shards 的问题。

      Bug 修复

    • NewRift accessAdded

      添加了一项安全措施,在 Rift 开始后将关闭其访问权限。

      安全措施

    • 🐛Bug fixBoss loot rarityUncommonRare

      修复了地下城和 Rift 中 Boss 掉落物可能为 uncommon 的 Bug;现在保证至少为 rare。

      掉落修复

    • 🐛Bug fixDungeon loot guaranteeFixed

      修复了玩家在地下城中偶尔无法获得至少一件武器和一件装备的问题。

      掉落修复

    • 🐛Bug fixFlower CannonFootstep SFX

      修复了一个音频 Bug,即当玩家处于 flower cannon 中时,脚步声特效仍会继续播放。

      音频修复

    • 🎯Behaviormovement synchronization

      优化了玩家移动同步,以减少抖动或不同步现象。

      网络代码优化

    • 🐛Bug fixWorldsplitterVFX position

      修复了 Worldsplitter VFX 位置错误的问题。

      视觉修复

    • 🐛Bug fixobelisk flight

      修复了在飞向 obelisk 时武器依然可见的 Bug。

      视觉 Bug

    • 🐛Bug fixitem duplication

      修复了多个允许玩家复制物品的漏洞。

    • 📊Numericgold cap499,999 gold

      引入了 499,999 的金币上限,以防止数值溢出和经济通胀。

    • 📊Numericaccount character limit8

      每个账号现在最多只能创建 8 个角色。

    • 🐛Bug fixresistance calculation

      修复了负护甲或负魔法抗性导致意外产生极高伤害的问题。