针对导航、稳定性和辅助功能的地下城生成与UI/设置改进,以及常规的生活质量修复。
- Marking your Pathdoor_state_persistence—→Doors stay open once opened
门的状态在开启后会保持,使地下城的导航更加轻松。
- Inventory Overload Protectioninventory_overload_drop—→Any weapon not fitting will be dropped to ground instead of destruction
修复了一个漏洞,即在背包已满时切换到较轻的武器可能会永久销毁武器;现在多余的物品会被安全地掉落。
- Equipment Stackingstacked_item_equip—→Equip only 1 item when handling stacks
当从堆叠物品(武器、盾牌、护甲)中装备物品时,现在只会装备单个物品,而不是整个堆叠。
- FOV Sliderfov—→FOV adjustable down to 40 degrees
为视野(FOV)滑块增加了完整范围,允许将 FOV 设置为低至 40 度。
- Audio Optionsaudio_linked_sliders—→Sound effects linked to proper volume sliders
将之前未关联的几个音效连接到了设置菜单中对应的音量滑块上。
