Dungeons & Matchmaking
综合Matchmaking · Dungeons · System
1 补丁最近改动 1w ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ▲🎯BehaviorStarmap Nodesrating requirement—→Adjusted
调整了地牢评分要求,使玩家在进入 Capstone Dungeon 之前可以解锁所有联赛奖励。
behavior
- ≈🔁ReworkDungeon Scorecalculation variance—→Increased
增加了限时内完成玩家的分数计算方差,以提供更具代表性的分数范围。
rework
- ≈🎯BehaviorGame Finderdifficulty suggestions—→Adjusted
高难度建议现在需要更高的队伍战力,以防止新联赛玩家被直接投入到 Capstone 中。
behavior
- ▲🛠QoLGame Finderdifficulty optionsDiff 3, 3, Capstone→Diff 2, 3, Capstone
最高难度选项现在提供 Difficulty 2, 3 和 Capstone 之间的选择。
quality
- ▲✨NewOdd Compsleaderboard eligibility—→Eternal 25
Odd Comps 现在可以获得最高至 Eternal 25 难度的排行榜名次和地牢分数。
new