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Combat

综合System · Combat · Gameplay · Battle · Enemies
3 补丁最近改动 21mo ago-1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
-10Nov 4, 2023Sep 10, 2024Nov 4, 2023 — Hotfix #1.0.13 +0 / -0 (cum 0)Mar 4, 2024 — Hotfix #1.1.69 +0 / -1 (cum -1)Sep 10, 2024 — Patch 1.2.22 +0 / -0 (cum -1)
聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型

补丁历史

  1. Sep 10, 2024·Patch 1.2.22
    • 🐛Bug fixDoT / AcidinteractionSoftlockFixed

      修复了玩家在同一回合死于持续伤害(DoT)和酸液触发时发生的软锁问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixStatus Effectsdeath stateStandingDead

      修复了被多种状态(如火和流血)击杀的敌人依然保持站立的问题。

      bugfix

  2. Mar 4, 2024·Hotfix #1.1.69-1
    • 🐛Bug fixrevive action

      修复了在战斗中取消复活动作时发生的软锁问题。

    • 🐛Bug fixAction Pointsinfinitestandard

      修复了一个允许玩家在遭遇战中通过返还专注点获得无限 AP 的漏洞。

  3. Nov 4, 2023·Hotfix #1.0.13
    • 🐛Bug fixenemy spawning

      修复了战斗中两个敌人可能加载到同一格子的错误。

Combat balance history — For The King II · PatchDiff