Combat
综合System · Combat · Gameplay · Battle · Enemies
3 补丁最近改动 21mo ago▼ -1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixDoT / AcidinteractionSoftlock→Fixed
修复了玩家在同一回合死于持续伤害(DoT)和酸液触发时发生的软锁问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixStatus Effectsdeath stateStanding→Dead
修复了被多种状态(如火和流血)击杀的敌人依然保持站立的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixrevive action
修复了在战斗中取消复活动作时发生的软锁问题。
- ▼🐛Bug fixAction Pointsinfinite→standard
修复了一个允许玩家在遭遇战中通过返还专注点获得无限 AP 的漏洞。
- ≈🐛Bug fixenemy spawning
修复了战斗中两个敌人可能加载到同一格子的错误。