DC
Dark Carnival
地图Dungeon · Combat · Event · Special Map · Location · Visuals · Game Mode · Quest · Floor 26 · Challenge · Multiplayer
8 补丁最近改动 3mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 9 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ▲🐛Bug fixenemy spawn rateHigh→Balanced
Dark Carnival 的早期楼层现在生成的敌人更少,使得地牢的初始阶段更易于应对。
修复了早期楼层加载过多敌人的问题。
- ≈🐛Bug fixWheel of Madnessstability
解决了在Wheel遭遇战后打开背包时发生的严重在线不同步问题。
bugfix
- ≈🛠QoLCombatcamera
修复了战斗中旗帜遮挡摄像机的问题。
quality
- ≈🐛Bug fixMarketUI
修复了市场中可能缺失“Pass”选项的错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixinventory responsiveness
修复了在 Dark Carnival 中使用转盘后背包无响应的问题。
修复了转盘交互
- ≈📝Texttranslations—→Added
更新了 Dark Carnival 首领和 Scourges 的缺失翻译。
添加了缺失文本
- ▲🎨Visuallighting—→Increased
增加了 Black Market 的灯笼亮度以提升可见度。
Black Market 灯光调整
- ≈🐛Bug fixstability
常规修复,使Dark Carnival的体验更加顺畅。
bugfix
- ≈🐛Bug fixprogression
修复了玩家在到达 Clown Jeremy 时发生的软锁问题。
- ≈🐛Bug fixJunior Summonstability
修复了第 26 层当召唤的 Junior 攻击队伍时导致的进度阻碍软锁问题。
- ≈🐛Bug fixAdventure Challengesunlock rate
修复了冒险挑战无法正确获得或解锁的问题。
修复了解锁逻辑
- ▲🐛Bug fixEncounter Lootitem level scalingLevel 1→Correct Level
修正了遭遇战战利品缩放,使高等级遭遇战能提供合适的装备,而非 1 级物品。
战利品现在会随遭遇战等级缩放
- ≈🐛Bug fixRingmasterUI display
修复了读取存档后 Ringmaster 修正符显示不正确的问题。
修复了修正符显示
- ≈🐛Bug fixRingmasterdeath animation
修复了可能导致 Ringmaster 在被击败后无法播放死亡动画的错误。
修复了动画触发
- ≈🐛Bug fixWheel of Fateonline synchronization
修复了当一名玩家转动转盘时,另一名玩家切换所查看扇区而导致的在线软锁问题。