General Campaign
综合Balance · Economy
1 补丁最近改动 31mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ▲📊NumericJelly side questenemy count3→2
将支线任务所需的 Jellies 数量从 3 减少至 2,降低了完成难度。
减少了果冻需求数量
- ▲🎯BehaviorApprentice difficulty—→Softened
降低了所有冒险中 Apprentice 难度的门槛,为新玩家提供更平滑的入门体验。
更轻松的开局
- ▲🎯Behaviordifficulty scaling—→Improved
改进了少于 4 名角色的队伍的难度缩放机制,以确保公平性。
优化了小型队伍的难度缩放
- ≈📊NumericTown Questsloot ratio—→Adjusted
调整了城镇任务中挑战与战利品的比例,以更好地平衡奖励。
挑战与战利品平衡
- ≈🐛Bug fixLore Storepurchase limit
修复了一个导致玩家在 Lore Store 中多次购买物品并产生负余额的漏洞。
修复了负余额漏洞