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游戏新闻关于

General Campaign

综合Balance · Economy
1 补丁最近改动 31mo ago▲ +3

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+3Nov 5, 2023Nov 5, 2023Nov 5, 2023 — Hotfix #1.0.15 +3 / -0 (cum +3)
聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

  1. Nov 5, 2023·Hotfix #1.0.15+3
    • 📊NumericJelly side questenemy count32

      将支线任务所需的 Jellies 数量从 3 减少至 2,降低了完成难度。

      减少了果冻需求数量

    • 🎯BehaviorApprentice difficultySoftened

      降低了所有冒险中 Apprentice 难度的门槛,为新玩家提供更平滑的入门体验。

      更轻松的开局

    • 🎯Behaviordifficulty scalingImproved

      改进了少于 4 名角色的队伍的难度缩放机制,以确保公平性。

      优化了小型队伍的难度缩放

    • 📊NumericTown Questsloot ratioAdjusted

      调整了城镇任务中挑战与战利品的比例,以更好地平衡奖励。

      挑战与战利品平衡

    • 🐛Bug fixLore Storepurchase limit

      修复了一个导致玩家在 Lore Store 中多次购买物品并产生负余额的漏洞。

      修复了负余额漏洞