Online Multiplayer
综合Multiplayer · Network · Crossplay · Co-op
4 补丁最近改动 13mo ago▲ +2
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 10 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixOverworld Markersstabilitysoftlock→fixed
修复了在线会话中使用 Overworld Markers 时可能发生的软锁问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixTeleportationstabilitysoftlock→fixed
修复了玩家传送至新地图位置(如第 1 章中的下水道或地窖)时发生的在线软锁问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixNPC DialogueUI persistencestuck→fixed
修复了 NPC 对话框在主机或客户端屏幕上持续存在且无法关闭的问题。
bugfix
- ≈🎯BehaviorCrossplayavailabilitydisabled→enabled
恢复了 PC 与主机平台之间完整的跨平台联机功能。
restored
- ▲✨NewInvitesaccessibility—→Added
在冒险地图中直接添加了“Invite Players”按钮,以优化游戏流程。
quality
- ≈🐛Bug fixConnectivitystability
修复了与队伍创建、跨平台联机以及过渡期间断网相关的多个不同步和软锁死问题。
bugfix
- ▲🛠QoLconnection speed
改进了连接在线会话的处理速度。
提升了连接速度
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在取消冒险、队伍管理和错误消息重叠时发生的多个在线软锁问题。
修复了软锁
- ≈🐛Bug fixcrossplay sync
修复了跨平台联机开始时错误显示不同步消息的问题。
修复了不同步消息
- ≈🐛Bug fixBombstability
修复了在战斗中使用炸弹时发生的不同步问题。
修复不同步
- ≈📊NumericMap Markercooldown0→Added s
为标记系统增加了冷却时间,以防止因刷屏导致的软锁或不同步。
防止软锁
- ≈🐛Bug fixCamerastability
修复了在灾祸战斗中发生的摄像机相关不同步问题。
修复不同步
- ≈🐛Bug fixBombslot role visibilityincorrect→correct
当主动玩家使用炸弹时,非回合玩家现在可以看到正确的槽位角色。
UI 修复