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游戏新闻关于

Worker AI

综合AI · Automation
1 补丁最近改动 24mo ago▲ +9

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+9Jul 1, 2024Jul 1, 2024Jul 1, 2024 — Go-Go Town! Minor Update 1 +9 / -0 (cum +9)
聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixrecovery

      修复了工人被击倒后可能会永久卡住的问题。

      Bugfix

    • 🐛Bug fixMaintenancepathing

      维护工人如果找不到前往 bubble guns 的路径,不再停止工作。

      Bugfix

    • 🐛Bug fixperformance

      解决了城镇变得极其脏乱时出现的性能下降问题。

      优化

    • 🎯BehaviorFarm WorkAnimal Feed collectionAdded

      农场工人现在能正确收集并储存 Animal Feed。

      新行为

    • 🔁ReworkBlower/TrimmerpriorityUse toolStore items

      工人在使用 Blower 或 Trimmer 之前,现在会优先储存手中持有的物品。

      逻辑变更

    • 🎯Behaviorstorage logicRequired onlyAll locked storage

      工人在完成优先级任务后,现在会尝试填满所有锁定存储空间,即使当前不需要这些物品。

      效率提升

    • 🐛Bug fixFarm Workwatering logic

      修复了农场工人会无限期浇灌同一块地块的 Bug。

      Bugfix

    • 🐛Bug fixtool usage

      工人不再会原地使用工具永远停留。

      Bugfix

    • 🐛Bug fixcollection logic

      工人不再尝试收获或收集他们无法储存的物品。

      Bugfix

    • 🎯Behavioritem handlingHold foreverDump on ground

      如果工人无法储存物品,现在会将物品丢在地上,防止永久持有。

      逻辑变更