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游戏新闻关于

General System

综合UI · System · Bugfix · Stability · PVP · Engine
3 补丁最近改动 17mo ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+1Aug 26, 2021Jan 9, 2025Aug 26, 2021 — [MA] Emergency Game Server Maintenance/Bug Fix +0 / -0 (cum 0)Jan 8, 2025 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +1 / -0 (cum +1)Jan 9, 2025 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +0 / -0 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 6 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixInventorywarnings

      修复了在特定条件下副本等待室中不显示库存警告的问题。

    • 🐛Bug fixCharacter Switchstability

      修复了在 Abyssal Path 中切换角色时发生的低概率崩溃问题。

    • 📝TextReboot PackagetooltipIncorrectCorrect

      修复了特定语言下 Awakening One! Reboot Package 工具提示中的数量显示错误。

    • 🛠QoLInventorylag

      减少了与背包交互时的卡顿。

    • 🐛Bug fixPVPstability

      修复了导致PVP对战期间游戏崩溃的错误。

    • 🐛Bug fixMagic Switchingskill display

      修复了在黑魔法与白魔法之间切换时,觉醒技能无法显示的错误。

    • Newstat normalization indicatorAdded

      为玩家属性被标准化的地下城添加了明确的提示。

      quality

    • 🐛Bug fixresolution settings

      修复了在某些情况下更改分辨率设置时发生的崩溃问题。

      bugfix

    • 🛠QoLchat lag

      提升了性能并减少了游戏内聊天时的延迟。

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