General
综合Patch Notes · QoL · Balancing · Announcement · General · Stability · Graphics · Gameplay polish
2 补丁最近改动 1mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ≈🎯Behaviornote—→Patch notes 0.6.1.5
主要补丁公告明确表示本次无新内容,但会根据玩家反馈进行持续调整。
无新内容;补丁专注于 0.6.2 版本前的生活质量改进和平衡性调整。
- ≈🛠QoLmisc—→Various
进行了广泛的杂项调整,包括 AI 和物理效果,以改善整体游戏手感。
针对 Abyss、战斗和设置进行了多项小调整(AI 调整、物理调整等)。
- ≈🐛Bug fixbreaking limbs on picking up objects—→Fixed
修复了拾取物体时导致肢体断裂的问题;额外的修复措施也减少了抓取过程中的肢体断裂情况。
- ≈🐛Bug fixheads meshes clipping—→Fixed
解决了头部模型穿模问题,以改善角色视觉效果。
- ≈🛠QoLlevel loading speed—→Faster
关卡加载速度略有提升,以减少等待时间。
- ≈🐛Bug fixsheathing/unsheathing weapons—→Fixed
修复了武器收纳/拔出机制的问题,包括过程中意外导致的肢体断裂。
- ≈🎯Behaviortorso dismemberment force—→Partially fixed
躯干肢解时身体被不明力量拉扯的问题已部分修复;发生频率应会降低。
- ≈🎯Behaviorbarrels—→Now breakable with weapons
木桶现在可以再次被武器破坏。
- ≈🛠QoLarmor materials and color availability at Armorer—→Available for all ranks
无论等级如何,所有护甲材质和颜色现在均可在军械商处使用。
- ≈🛠QoLarmor limb/stability interactions when grabbing—→Reduced
抓取导致的肢体断裂频率降低。
- ≈🐛Bug fixexcessive hip rotation at low framerate—→Fixed
修复了低帧率下的髋部旋转问题。
- ≈🐛Bug fixcrashes when knocking off helmets—→Fixed
修复了移除头盔时导致的崩溃问题。
- ≈🛠QoLgraphics and physics—→Optimized
实施了进一步的图形和物理优化。
- ≈🛠QoLgrabbing/grappling—→Improved
优化了抓取和擒抱机制。
- ≈✨Newpainted shields—→Added/Available
引入了彩绘盾牌(即旧版盾牌,但现在带有涂装)。