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Game SettingSettings · Camera · FPV · UI · Split Screen · Accessibility
1 补丁最近改动 1mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 8 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ≈✨NewCamera Settingsfeature—→Added
新增了摄像机自定义选项,以调整观看视角。
添加了用于自定义的摄像机设置。
- ≈✨NewFPV Camera offsetoffset—→Added
支持针对每种头盔自定义第一人称摄像机偏移,以改善通过头盔缝隙观察的视野。
为每种头盔添加了 FPV 摄像机偏移;可以通过缝隙观察。
- ≈✨NewFallen body weight scaleslider—→Added
新增 UI 滑块以调整倒地尸体的感知重量,增加真实感。
在游戏设置中添加了倒地尸体重量比例滑块。
- ≈✨NewFPV FOVslider—→Added
允许玩家调整 FPV 视野(FOV)以获得更舒适的体验。
添加了 FPV FOV 滑块。
- ≈📊NumericMinimum damageslider—→1%
将伤害滑块的最小值降低至 1%,以便更精细地控制低伤害输出。
伤害滑块最小值从 10% 更改为 1%。
- ≈🛠QoLSplit Screenhair / clouds—→Disabled
分屏模式现在会禁用头发渲染和体积云以提高稳定性;现已修复并可正常工作。
分屏模式:因崩溃/视觉故障禁用了头发和体积云;现在应该可以正常工作。
- ≈✨NewHair optiondisable hair—→Added
新增全局选项以禁用头发,从而提高某些配置下的稳定性。
添加了通用的禁用头发选项。
- ≈🛠QoLBone Fragility / Dead Weightinstant kick-in—→Instant
Bone Fragility 和 Dead Weight 设置现在可以立即生效,无需重启回合。
Bone Fragility 和 Dead Weight 等游戏设置现在可立即生效,无需重启回合。