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Weapons & SFX

武器Weapons · SFX · Damage · Crossbow · Greatswords
1 补丁最近改动 1mo ago-1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
-10Jul 13, 2026Jul 13, 2026Jul 13, 2026 — Patch 0.6.1.5 - Quality of life and balancing for Abyss, Combat, Settings +2 / -3 (cum -1)
聚焦单个技能:追踪 9 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

    • 🔁ReworkSFXsound effectsReworked

      更新了武器音效设计,使战斗音频更清晰、更具冲击力。

      重制了武器音效。

    • 🛠QoLDraw cuttingeffectivenessImproved

      改进了抽刀切割(Draw cutting)机制,使其使用更可靠、更高效。

      抽刀切割现在表现更好且更有效。

    • NewWeaponsstuck in wooden surfacesNow can get stuck

      更新了环境交互,武器现在可以卡在木质表面上。

      武器现在会卡在木质表面中。

    • 📊NumericBase blunt damagedamageNerfed

      降低了相关武器的基础钝击伤害。

      削弱了基础钝击伤害。

    • 📊NumericNaked fistsdamageNerfed

      削弱了徒手攻击,以平衡近距离战斗。

      削弱了赤手空拳的伤害。

    • 📊NumericPollaxe shaftdamageNerfed

      降低了 Pollaxe 的杆部伤害以调整武器平衡。

      削弱了 Pollaxe 的杆部伤害。

    • 🛠QoLBone dislocationarmor interactionTighter

      针对护甲的脱臼交互变得稍微困难了一些。

      在护甲状态下进行脱臼变得更难,站立时的脱臼也变得更难。

    • NewCrossbowreliabilityBest ever

      改进了 Crossbow,使其在面对护甲时表现得非常可靠、易用且平衡性良好。

      Crossbow 达到了史上最佳状态:可靠、易于瞄准,且对护甲的平衡性良好。

    • NewGreatswords (Blossfechten)availabilityOptional

      Blossfechten 的 greatswords 现在可以在设置中选择是否启用,而非默认开启。

      Blossfechten 的 greatswords 变为可选,可在游戏设置中调整。

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