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Weapons & SFX
武器Weapons · SFX · Damage · Crossbow · Greatswords
1 补丁最近改动 1mo ago▼ -1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 9 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ≈🔁ReworkSFXsound effects—→Reworked
更新了武器音效设计,使战斗音频更清晰、更具冲击力。
重制了武器音效。
- ▲🛠QoLDraw cuttingeffectiveness—→Improved
改进了抽刀切割(Draw cutting)机制,使其使用更可靠、更高效。
抽刀切割现在表现更好且更有效。
- ≈✨NewWeaponsstuck in wooden surfaces—→Now can get stuck
更新了环境交互,武器现在可以卡在木质表面上。
武器现在会卡在木质表面中。
- ▼📊NumericBase blunt damagedamage—→Nerfed
降低了相关武器的基础钝击伤害。
削弱了基础钝击伤害。
- ▼📊NumericNaked fistsdamage—→Nerfed
削弱了徒手攻击,以平衡近距离战斗。
削弱了赤手空拳的伤害。
- ▼📊NumericPollaxe shaftdamage—→Nerfed
降低了 Pollaxe 的杆部伤害以调整武器平衡。
削弱了 Pollaxe 的杆部伤害。
- ≈🛠QoLBone dislocationarmor interaction—→Tighter
针对护甲的脱臼交互变得稍微困难了一些。
在护甲状态下进行脱臼变得更难,站立时的脱臼也变得更难。
- ▲✨NewCrossbowreliability—→Best ever
改进了 Crossbow,使其在面对护甲时表现得非常可靠、易用且平衡性良好。
Crossbow 达到了史上最佳状态:可靠、易于瞄准,且对护甲的平衡性良好。
- ≈✨NewGreatswords (Blossfechten)availability—→Optional
Blossfechten 的 greatswords 现在可以在设置中选择是否启用,而非默认开启。
Blossfechten 的 greatswords 变为可选,可在游戏设置中调整。