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26 补丁最近改动 2d ago▲ +26

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+26Jun 5, 2019Jun 17, 2026Jun 5, 2019 — Developer Briefing #27 - Early Access Roadmap, Launch Time & Changelog! +3 / -0 (cum +3)Jun 6, 2019 — Welcome to Early Access! +2 / -0 (cum +5)Jun 20, 2019 — Patch #2 - Live Now! +2 / -0 (cum +7)Jul 18, 2019 — Update 1: Utah Beach - Live Now! +3 / -1 (cum +9)Aug 1, 2019 — Patch #4 - Live Now! +3 / -0 (cum +12)Aug 8, 2019 — Patch #5 - Live Now! +0 / -0 (cum +12)Jul 17, 2020 — Update 7 - Hotfix v1 Live Now! +1 / -0 (cum +13)Aug 3, 2020 — Patch 12 - Live Now! +3 / -0 (cum +16)Sep 10, 2020 — Patch 13 - PhysX & DX12 Foy Crashes Fix - Live Now! +0 / -0 (cum +16)Dec 17, 2020 — Patch 14 - Live Now! +2 / -0 (cum +18)Mar 25, 2021 — Update 9 - Hotfix 1 Live Now! +0 / -0 (cum +18)Mar 26, 2021 — Update 9 - Hotfix 2 Live Now! +0 / -0 (cum +18)Apr 28, 2021 — Patch 15 - Live Now! +0 / -0 (cum +18)Sep 14, 2021 — Developer Briefing #145 - Patch 16 is LIVE!, M1942 Frogskin Sneak Peek +5 / -0 (cum +23)Mar 1, 2022 — Developer Briefing #167 - Patch 17 is LIVE! +1 / -0 (cum +24)Mar 10, 2022 — Developer Briefing #168 - Patch 17 Hotfix is Live! +0 / -0 (cum +24)Aug 10, 2022 — Update 12 ‘Falling Dark’ - Hotfix Live Now! +1 / -0 (cum +25)Dec 15, 2022 — Update 13 'Burning Snow' - Hotfix Live Now! +0 / -0 (cum +25)Mar 21, 2024 — Patch 14.8 Hotfix | Now Live! +0 / -0 (cum +25)Apr 29, 2024 — Update 15 | Hotfix 1 +0 / -0 (cum +25)May 23, 2024 — Update 15 | Hotfix 3 +1 / -0 (cum +26)Jan 29, 2025 — Update 16 Patch | Changelog +0 / -0 (cum +26)Apr 8, 2025 — Update 17 | Hotfix | Changelog +0 / -0 (cum +26)Dec 11, 2025 — Hotfix Live Now | Update 19 +0 / -0 (cum +26)Apr 2, 2026 — Patch 19.1 Hotfix | Live Now +0 / -0 (cum +26)Jun 17, 2026 — Update 20 | Hotfix 2 Live Now +0 / -0 (cum +26)
聚焦单个技能:追踪 18 个技能
按改动类型筛选:此项目有 8 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixDirectX 12

      解决了 AMD 用户在加载进入 Tobruk, El Alamein, 和 Stalingrad 时出现的 DirectX 12 崩溃问题。

      修复了特定地图上的 AMD GPU 崩溃。

    • 🐛Bug fixXbox Performance

      修复了 Xbox Series X|S 在 Juno Beach 及其变体地图中出现的性能问题和频繁冻结。

      修复了 Xbox Series X|S 在 Juno Beach 上的冻结问题。

    • 🐛Bug fixCustomization

      修复了主机上 T-34 DLC 皮肤预览和角色自定义的问题。

      修复了 T-34 皮肤和角色自定义 Bug。

    • 🐛Bug fixStorefront

      修复了 Epic Games Store 上无法使用的购买按钮以及损坏的愿望单/预购链接。

      修复了 Epic Games Store 按钮和链接的功能。

    • 🐛Bug fixPreferred Region

      修复了偏好设置中“首选区域”选项此前无法生效的问题。

    • ✂️RemovedEGS Build ButtonsRemoved

      从 Epic Games Store 正式版构建中移除了“崩溃”和“崩溃服务器”按钮。

    • 🐛Bug fixMap Rotation ID

      修复了导致 Carentan Offensive GER 地图无法使用的轮换 ID 问题。

    • 🐛Bug fixDynamicRes

      修复了由动态分辨率设置导致的植被和资产模糊问题。

    • 🐛Bug fixBiPod System

      解决了实时对局中与双脚架系统相关的崩溃问题。

    • 🐛Bug fixDamage IndicatorPermanentFixed

      修复了重新部署后伤害指示器仍保留在屏幕上的问题。

      修复了 UI Bug。

    • 🎨VisualUniform TexturesStretchedFixed

      修复了 DAK Panzerdivision 和 Afrikakorps Tropenfeldbluse 制服上手臂纹理拉伸的问题。

      DAK 制服视觉修复。

    • 🛠QoLField ManualObscuredFixed

      修复了 Field Manual 中 Tobruk 条目在 Locations 选项卡中被部分遮挡的问题。

      UI 修复。

    • 🐛Bug fixVOIP functionality

      修复了断开并重新连接耳机导致语音频道功能失效的问题。

    • 🛠QoLInvite Menu placement

      修正了 Epic Games Store 用户在暂停菜单中邀请菜单位置显示不正确的问题。

    • 🎨VisualDesktop IconEAC IconGame Icon

      修复了 Epic Games Store 版本游戏在桌面快捷方式显示为 EAC 图标的问题。

  1. May 23, 2024·Update 15 | Hotfix 3+1
    • 🐛Bug fixachievements

      修复了 15.0 更新后部分遭遇战成就无法推进或解锁的问题。

    • 🛠QoLadmin inputAdded

      管理员消息弹窗现在支持为“确定”、“取消”和“忽略”配置快捷键(默认为 Y、N 和 I),以修复输入注册问题。

  2. Apr 29, 2024·Update 15 | Hotfix 1
    • 🐛Bug fixuser invitesbrokenfixed

      解决了用户无法向其他玩家发送邀请的问题。

      修复了 XR-064 邀请问题。

    • 🐛Bug fixscoreboard server nameHLL ServerActual Name

      计分板现在可以正确显示实际服务器名称,而不是 Windows 10 用户看到的 'HLL Server'。

      修复了 Win10 计分板显示问题。

    • 🐛Bug fixachievement progression

      修复了 Xbox Series X/S 上重启游戏会导致成就进度重置的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixadmin log labelingWarfareSkirmish

      RCon 管理员日志现在可以正确区分 Skirmish 变体,不再将所有模式标记为 Warfare。

      bugfix

    • 🐛Bug fixRule Breaker achievement

      修复了 'Rule Breaker' 成就在步兵/侦察小队满员时错误解锁的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixSkirmish achievement increments4x1x

      修复了 PS5 上赢得 Skirmish 比赛会导致成就进度增加四倍的问题。

      bugfix

    • 🛠QoLHLODs

      重建了所有地图的高细节层级 (HLOD) 资源,以获得更好的性能和视觉效果。

      重建了所有地图的 HLOD。

    • 🐛Bug fixAchievements

      修复了“Rollin' In The Jeep”成就通过错误方式解锁的问题。

      修复了成就解锁方式。

    • 🐛Bug fixAnimations

      修复了使用弹药箱时角色模型出现 T-Pose 的问题。

      修复了弹药箱 T-Pose 错误。

    • 🎯BehaviorGerman MG

      已知问题:德国机枪在架设并以特定角度瞄准时会消失。

      已知问题:机枪消失。

    • 🎯Behaviorvolume

      调整了 Stuka Siren 的音量衰减,以获得更好的音频平衡。

      Stuka Siren 调整

    • 🐛Bug fixVOIP

      修复了地图切换后 VOIP 频道音量重置的问题。

      修复音量重置

    • 🐛Bug fixachievements

      修复了多个成就(Welcome to Hell, Commend and Conquer, War Hero, Iron Cross, Medal of Honor)无法正确解锁或计数的问题。

      修复成就追踪

    • 🎯Behaviorconnectivity

      如果游戏未运行,Steam 服务器浏览器和直接连接链接可能会失败。

      已知问题

    • 🐛Bug fixkey bindingsnot savingsaving

      按键绑定现在可以在游戏重启后正确保存。

      修复了重启游戏后按键绑定无法保存的问题。

    • 🐛Bug fixmouse functionalitylostfixed

      当战术地图打开时发生 RCON 地图切换,玩家将不再失去鼠标控制权。

      修复了在打开战术地图时通过 RCON 切换地图导致鼠标功能丧失的问题。

    • NewM2 HB BrowningstatusWIP

      预告了即将加入 US M3 Half-track 上的 M2 HB Browning 机枪。

      US M3 Half-track 上 M2 HB Browning 的抢先预览。

    • 🎯BehaviorBinocularsweapon swayPresentRemoved

      移除了使用双筒望远镜时的武器晃动,以获得更好的侦察体验。

      移除晃动

    • 🛠QoLTactical MapzoomSmoother

      实现了战术地图上更平滑的缩放效果。

      用户体验改进

    • NewRCon Admin LogloggingAdded

      增加了关于比赛开始/结束、队伍切换和误伤惩罚的详细日志记录。

      管理工具更新

    • 🎯BehaviorXP Systemsave triggerPrompt added

      如果玩家在经验值写入服务器之前尝试离开比赛,现在会收到提示。

      防止经验值丢失

    • 🔁ReworkVRAM streaming poolfixed% of available

      所有地图从固定的流式传输池大小改为基于可用 VRAM 的百分比,以实现更好的内存管理。

      optimization

    • 🐛Bug fixframe stutterReduced

      减少了 Kursk 和 Carentan 中由 PhysX 交互引起的帧卡顿。

      PhysX fix

    • 🎯BehaviorHealingbandage equipImmediate

      在流血状态下按住 [F] 键现在会立即装备绷带并开始治疗过程。

      QoL

    • NewStreamer ModeAdded

      添加了主播模式,以在 HUD 中隐藏玩家名称、驻军位置和服务器信息。

      UI

    • 📊NumericMain Menu FPSUncapped60 FPS

      将主菜单帧率上限设为 60,以防止不必要的 GPU 100% 占用。

      GPU usage

    • 🎯BehaviorServer StabilityImproved

      对服务器稳定性和 VOIP 连接可靠性进行了全面改进。

      stability

    • 🎯BehaviorOvertime End Condition0% Progress

      如果进攻方的占领进度达到 0%,比赛现在会在加时赛期间结束。

      match logic

    • 🎯BehaviorSpawn BlockingBlockedNot Blocked

      处于濒死或倒地状态的玩家不再会阻挡重生点。

      spawn logic

  3. Apr 28, 2021·Patch 15 - Live Now!
    • 🐛Bug fixAnti-Aliasing

      抗锯齿方法现在可以正确遵循用户设置,而不是在启动时默认使用标准抗锯齿。

      quality

    • 🛠QoLInput Handling

      恢复了在打开记分板或地图时继续输入操作的功能。

      quality

    • 🐛Bug fixStability

      修复了3种客户端崩溃和2种服务器崩溃问题。

      crashes

    • 🐛Bug fixServer Settings

      修复了地图更换后投票踢人设置会被重置的问题。

      servers

    • 🐛Bug fixlanguage accessibility

      修复了一个导致游戏内无法使用日语的错误。

    • 🐛Bug fixDeploymentdeployment trigger

      修复了玩家在点击其他小队的哨所后无法部署的问题。

    • 🐛Bug fixAT Gunserver stability

      解决了当 AT gun 的原放置者死亡、离开或移动到远处时,拆除该炮会导致服务器崩溃的问题。

    • 🐛Bug fixDeploymentspawn state

      修复了玩家可以取消选择出生点,但仍处于没有计时器的“部署中”状态的问题。

      修复了部署状态错误。

    • 🐛Bug fixVCRUNTIME140_1.dllerrorauto-install

      修复了 VCRUNTIME140_1.dll 启动错误;现在启动时会自动安装所需的运行库。

      修复了启动错误。

    • 🔁ReworkDeploy ScreenUI layoutsingletabs

      重新实现了部署屏幕上的服务器欢迎信息,现在欢迎信息和地图键位使用单独的标签页显示。

      重新实现了带有标签页的服务器欢迎信息。

    • 🐛Bug fixrenderingdarkfixed

      修复了一个材质问题,该问题导致 SME 地图上处于阴影中的武器和角色资产渲染得完全漆黑。

      修复了 SME 地图阴影中资产过暗的问题。

    • 🐛Bug fixUniformsLoD/Materialsincorrectcorrect

      为 Support 的 US 和 GER 夏季制服应用了正确的 LoD 和材质。

      修正了 Support 制服。

    • 🐛Bug fixServer Listsortingbrokenfixed

      修复了使用排序选项时服务器列表无法正确更新的问题。

      修复了服务器列表排序更新问题。

    • 🐛Bug fixstabilitycrashfixed

      修复了一个由客户端连接引起的罕见服务器崩溃问题。

      修复了罕见的服务器崩溃。

    • NewlocalizationJapanese

      为游戏添加了日语本地化支持。

      添加了日语语言支持。

  4. Dec 17, 2020·Patch 14 - Live Now!+2
    • 📊Numericvote kick thresholdHigher

      提高了投票踢人的阈值,要求更高比例的团队成员同意,以防止恶意破坏行为。

      提高了成功踢人所需的团队投票比例。

    • 🎯Behaviorbullet penetrationAdded

      子弹现在可以穿透铁丝网和小木桩等障碍物。

      为铁丝网和小木桩应用了穿透效果。

    • 🎯BehaviorcollisionRemoved

      铁丝网不再阻挡子弹、坦克炮弹或重型武器。

      铁丝网现在忽略子弹、炮弹和重型武器的碰撞。

    • ✂️RemovedHUD iconsMedals presentRemoved

      移除了玩家名牌HUD图标上的勋章,以提高视觉清晰度。

      由于缩放问题,移除了玩家名牌上的勋章。

    • 🐛Bug fixAnti-AliasingGrainy/SharpFixed

      修复了非TAA抗锯齿模式下画面过于颗粒感或锐利的问题。

      修复了抗锯齿效果过锐或颗粒感过重的问题。

    • 🐛Bug fixServer QueueBypass allowedBypass disabled

      不再允许绕过服务器排队,以防止地图切换期间的大规模掉线。

      修复了绕过排队导致地图切换时大规模掉线的错误。

    • 🐛Bug fixPhysX stability

      修复了当两个不同肢解尸体的部位发生碰撞时导致的崩溃问题,该问题通常由轰炸或手榴弹触发。

      bugfix

    • 🐛Bug fixDX12 stability

      解决了在 Foy 地图上使用 DirectX 12 的玩家遇到的特定崩溃问题。

      bugfix

    • NewDeath VocalsAdded

      游戏中将加入社区提交的全新死亡惨叫声,以减少重复感并增强电影般的氛围。

      visual

  5. Aug 3, 2020·Patch 12 - Live Now!+3
    • 📊NumericFPS+5 FPS

      剔除和网格处理的改进预计将使整体性能提升5帧以上。

      性能

    • 🐛Bug fixCrashes

      解决了两个主要崩溃问题,目前正在调查第三个高优先级崩溃问题。

      稳定性

    • 🎯BehaviorCPU Bottleneck

      肢解后产生的不可见身体部位现在会在一秒内消失,以减少CPU瓶颈和帧率下降。

      性能

    • ✂️RemovedCloth PhysicsEnabledDisabled

      布料物理效果被暂时禁用以防止崩溃;预计将在下一次更新中回归。

      稳定性

    • 🛠QoLplayer models

      优化了玩家模型,以提高所有地图的帧率,特别是在高人数服务器中。

      模型优化

    • 🐛Bug fixClient Crash 01Fixed

      针对 Client Crash 01 实施了高确定性修复,以降低游戏不稳定性。

      高确定性修复

    • 🐛Bug fixClient Crash 02Fixed

      针对 Client Crash 02 实施了推测性修复。

      推测性修复

    • ✂️Removeddrowning deathScreamRemoved

      移除了玩家溺水死亡时的尖叫音效。

      audio

    • 🐛Bug fixGerman LMGtracer intensity

      修复了德国轻机枪曳光弹亮度高于枪口火焰的问题。

      visual

    • 🐛Bug fixtree collision

      修复了多个树木资产的子弹碰撞问题。

      behavior

  6. Aug 1, 2019·Patch #4 - Live Now!+3
    • 🎯Behaviorhedge collisionsolidpenetrable

      玩家现在可以透过树篱顶部的空隙进行射击。

      可透过空隙射击

    • Newgraphical autodetectAdded

      为低配置机器添加了图形自动检测功能,可自动应用性能最优的设置。

      低配机器优化

    • 🐛Bug fixLMGdeploymentblockedallowed

      玩家现在可以在浅水坑中部署轻机枪。

      浅水坑部署

    • 🐛Bug fixweaponsauto-firefixed

      修复了武器在装弹后无需输入即可自动射击的问题。

      修复了装弹后自动射击问题

    • 📊NumericStarting Resources1000500

      减少了初始资源,以鼓励使用新添加的资源节点。

      平衡性调整

    • 🎯BehaviorWater MovementSlowing/Drowning

      水体会根据深度减慢玩家速度,如果完全淹没可能会导致溺水。

      新机制

    • NewFOV SliderAdded

      添加了带有第一人称补偿的 FOV 滑块,以获得更好的视野。

      生活质量改进

    • 🔁ReworkTracers2D3D

      重做了曳光弹效果为 3D,提升了性能和视觉深度。

      视觉/性能

    • 🎯BehaviorTK LogicCounts as TKNo TK

      肢解处于重伤状态的友军玩家不再被视为误伤队友。

      生活质量改进

  7. Jun 20, 2019·Patch #2 - Live Now!+2
    • 📊Numericround length12090 minutes

      缩短了最大回合时长,以减少消耗战中的疲劳感。

      numeric

    • NewLeaningmechanicAdded

      玩家现在可以使用 Q 和 E 键在掩体后侧身,以便在保持隐蔽的同时进行观察或交战。

      new

    • NewAimingstabilityAdded

      左 Shift 键现在可用于所有枪械的稳定瞄准,奖励更有耐心的玩家。

      new

    • NewText Chatprofanity filterAdded

      为英文文本聊天添加了脏话过滤器。

      new

    • 🛠QoLSprintingtoggle optionAdded

      添加了切换冲刺的选项。

      quality

    • 🛠QoLFPSIncreased

      精简了超过 50 个常用道具的多边形数量,并进行了纹理清理以节省显存。

      多边形数量减少

    • 🐛Bug fixDeploymentBuggedFixed

      修复了一个关键错误,即在地图切换期间部署可能会导致游戏强制关闭。

      修复了地图切换时的崩溃/卡死问题

    • 🐛Bug fixSector CaptureInvertedFixed

      修复了一个重大错误,该错误导致扇区占领进度经常显示反转,误导玩家判断占领方。

      修复了进度显示反转的问题

    • NewVOIPAdded

      在 VOIP 通知中添加了单位前缀,以便识别是哪位单位队长在说话。

      单位前缀

    • 📊NumericFPSIncreased

      减少了常用道具的多边形数量,以提高整体帧率。

      精简了每张地图中超过 50 个常用道具的多边形数量,这将提高玩家的 FPS

    • 📊NumericVRAMReduced

      优化了纹理以减少所有地图的显存占用。

      进行了纹理清理,成功节省了所有三张地图的显存占用

    • 🎯BehaviorPhysicsIntervalEvery Frame

      物理修正现在每帧运行,使移动和交互更加流畅。

      将物理修正改为每帧运行,而不是仅在接收到信息时运行

    • 🐛Bug fixSector CaptureInvertedFixed

      修复了一个关键 Bug,该 Bug 导致区域占领进度显示反转。

      修复了一个严重的 Bug,该 Bug 导致区域占领进度经常显示反转

    • 🐛Bug fixDeploymentCrash/StuckFixed

      修复了在地图切换期间部署时发生的崩溃/卡死问题。

      修复了在地图切换时尝试部署会导致玩家卡在“部署失败”消息上的问题