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Map Environment

地图Environment · Collision
1 补丁最近改动 52mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Mar 10, 2022Mar 10, 2022Mar 10, 2022 — Developer Briefing #168 - Patch 17 Hotfix is Live! +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixcollision boxoversized

      修正了新树篱资产过大的碰撞盒,以防止不自然的玩家移动受阻。

      修复了新树篱资产上过大的玩家碰撞盒。

    • 🎨Visualtexturesmissingfixed

      恢复了特定树篱资产上缺失的纹理,以保持视觉一致性。

      修复了特定树篱资产上缺失的纹理。

    • 🐛Bug fixbullet collisionmissingfixed

      修复了子弹会穿过特定树篱资产的问题。

      修复了特定树篱资产上缺失的子弹碰撞。

    • 🎯Behaviorclimbingallowedblocked

      防止玩家在多张地图中爬入并隐藏在树篱资产内部。

      修复了可以爬入并隐藏在树篱中的问题。

    • 🐛Bug fixbullet collisioninaccuratefixed

      修正了带有破损阁楼建筑的子弹碰撞,以确保准确的命中判定。

      修复了带有破损阁楼的建筑资产上不准确的子弹碰撞。