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Map Environment
地图Environment · Collision
1 补丁最近改动 52mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixcollision boxoversized→—
修正了新树篱资产过大的碰撞盒,以防止不自然的玩家移动受阻。
修复了新树篱资产上过大的玩家碰撞盒。
- ≈🎨Visualtexturesmissing→fixed
恢复了特定树篱资产上缺失的纹理,以保持视觉一致性。
修复了特定树篱资产上缺失的纹理。
- ≈🐛Bug fixbullet collisionmissing→fixed
修复了子弹会穿过特定树篱资产的问题。
修复了特定树篱资产上缺失的子弹碰撞。
- ≈🎯Behaviorclimbingallowed→blocked
防止玩家在多张地图中爬入并隐藏在树篱资产内部。
修复了可以爬入并隐藏在树篱中的问题。
- ≈🐛Bug fixbullet collisioninaccurate→fixed
修正了带有破损阁楼建筑的子弹碰撞,以确保准确的命中判定。
修复了带有破损阁楼的建筑资产上不准确的子弹碰撞。