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地图Environment · Visuals · World
2 补丁最近改动 52mo ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+1Mar 25, 2021Mar 1, 2022Mar 25, 2021 — Update 9 - Hotfix 1 Live Now! +1 / -0 (cum +1)Mar 1, 2022 — Developer Briefing #167 - Patch 17 is LIVE! +0 / -0 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • 🎯BehaviorCarentan/Omaha/PHL/SMDMv2/SME/Utahhedge assetsAdjusted

      调整了多张地图上的树篱资源,以获得更好的一致性和碰撞效果。

      资源调整

    • 🐛Bug fixStalingradtelephone cableClippingFixed

      修复了电话线穿模贯穿整个地图的问题。

      视觉修复

    • 🐛Bug fixLoD

      修复了 SMDM 和 Utah 地图上激进的 LoD(细节层次)和广告牌问题,这些问题导致树木和建筑物在近距离下显示质量低下。

      修复了 SMDM 和 Utah 上激进的 LoD 问题。

    • 🐛Bug fixcollisionblockedfixed

      修复了灌木丛(PHL、SME、SMDM、Omaha)和 Carentan 教堂的子弹碰撞问题,允许玩家射穿植被和屋顶孔洞。

      修复了灌木丛和建筑物的子弹碰撞问题。

    • ✂️Removedrotationinvalid mapRemoved

      从地图轮换中移除了一个不存在的地图。

      从轮换中移除了不存在的地图。